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国产吃鸡手游即将国际化?这才是第一步

  在国内,相信大家基本使用过腾讯的产品,这意味着腾讯在国内的用户基数可以说是极其庞大的。

  所以,腾讯旗下的光子天美工作室推出的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军突击》在国内都大受欢迎。然而,在面对没有过多用户市场的海外,这两款游戏如何运作,成为了个中关键。

  腾讯爸爸对待这两款游戏的宣传力度几乎是同样的不遗余力,推广告,找代言也如出一辙,然而,还是光子工作室的《刺激战场》技高一筹,在评分和受欢迎程度都略高于《全军突击》

  于是,《刺激战场》顺利跑出海外,英文更名《PUBG Mobile》

  相比起以前在海外推出的《王者荣耀》不同,《PUBG Mobile》在国外受欢迎程度意外的好,上线几天便在免费版上登顶,可谓是给国产游戏大大的长脸。

 

  难怪马老板要朋友圈一波

  尽管在手机的测试会有些许的瑕疵,但这款游戏从角色到画面设置都高度还原PC端,对于腾讯来说,就是a piece of cake...

  除此之外,高度娱乐化往往能受到更多玩家的青睐。

  传统吃鸡流程会有很多真空时间,而新推出的娱乐模式似乎能弥补个中的不足。既定的资源,既定的枪械,既定的场景,让玩家降落便是决赛圈(我怎么觉得和某go差不多),我就问你这个战场刺不刺激,据说这些玩法还都是随机的?

  不管怎么说,《PUBG Mobile》在海外爆红的确是给国产游戏长脸,而腾讯的运营手段我们没有丝毫理由质疑,希望在高度还原PC端的同时,开发更多让人惊艳的玩法,将泛娱乐化进行到底,吃鸡手游国际化或只是第一步,让更多国产游戏国际化才能让国人更加自豪。

[编辑:痴情B丶]
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