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绝地求生修改毒圈机制惹众怒 预计下周再次调整

  在昨天的更新中,《绝地求生》官博宣布了将修改毒圈机制的消息。但就在该调整于昨日更新并正式上线后却遭到了大批玩家的吐槽,甚至还有不少人表示蓝洞此举是“逼人退游”。

  在今天凌晨,《绝地求生》国服官博“PUBG锅妹”同样发帖称收到了大量玩家表达不满的反馈。

  有玩家在微博中发表长文分析了这次游戏中毒圈机制修改带来的影响,并一针见血的指出了这样做的弊端:

  随后,这篇文章被《绝地求生》国服官博点赞,并感谢该玩家给出的分析。而在评论区中同样有不少玩家认为这样的调整对于比赛来说非常合适,但对大部分普通玩家来说会导致在没有搜索到足够的物资,或者在拼抢完毕来不及舔包的时候就又要跑毒圈的设定实在是有些过分。

  或许是迫于大量玩家反馈的压力,《绝地求生》官博在今天上午11点50分发帖道歉,并表示将会参考目前的玩家意见以及游戏参数对毒圈机制进行进一步完善,并预计在下周内追加更新。

  看到这里或许会有大手子感到不屑,会认为无法适应游戏机制的都是“弱者”,并且还会有人表示“我觉得完全没有影响”之类的。诚然每个人的游戏技术和水平都不一样,但根据小编自己在昨晚的体验来看,决赛圈出现一堆一级套、拼完枪只能打绷带的选手不在少数。而为了迎合更快节奏的游戏,以往的“边缘OB打野”、“草丛伏地LYB”等玩法都将成为历史,就像玩家留言所说,这样的吃鸡感觉少了很多乐趣。

  对于绝地求生这次的新毒圈机制,不知各位小伙伴觉得是否影响到了自己的游戏体验呢?

[编辑:GEM]
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