【任务系统】 任务系统分为主线任务与支线任务。在游戏界面右侧中部即可接取任务。任务有自动寻路系统。任务奖励由经验与银两组长。 此外神雕的任务还与副本相接合,进入梦境副本后,会接触到小说剧情。如李莫愁屠陆家庄等等,当然也可以见到神雕中大侠级别的人物。与刚进入时接触的剧情故事相呼应。 【系统设置】 神雕的系统设置与其它游戏基本一致。可调整游戏画面,切换游戏尺寸大小,音乐等一系列调整。唯一的亮点是粒子效果与同屏人数的调整,接合自身引擎做了切合实际的游戏设置。 【特色系统】 轻功玩法 回合游戏神雕,首次加入轻功玩法。轻功体验,需要等级达到35级方可。在门派师门处接取任务,获取轻功秘籍。而轻功的利害程度,取决于轻功技能等级。 回合融入轻功,是很大的革新。用轻功代替了那些花花绿绿,形形色色的飞形武器。降低了玩家游戏成本。现在想要比拼谁飞得更快更高,那就好好的花心思练等级吧! 召唤玩法 召唤玩法,让谁都可以成为召唤师。通过任务获取召唤道具,即可召唤相应的神雕人物前来助战(不过召唤玩法有50级的等级限制)。但此玩法很大程度上提升自己的战斗力,在能力不及的情况下,可解危。同时拉近你与大侠的近距离接触。 【总结】 通过小编对神雕的试玩体验,整体来说。作为武侠风回合游戏,神雕在剧情上与技能门派上都融入了小说元素,而不在只是屠有其名的空架子。另外游戏特色与创新也很丰富,挑战了传统的回合玩法,增加了游戏乐趣。总得来说作为2D回合游戏,武侠风的神雕侠侣还是很优秀。 |
神雕侠侣内测评测:玩法创新 打破传统
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