大秦Ol评测:武侠风下的新世界 旧江湖


大秦Ol评测:武侠风下的新世界 旧江湖

  武侠题材的盛行,造就了厂商对武侠游戏的批量制造。久而久之,为了降低成本,快速有效的跟上这股武侠风。大多武侠游戏在时间上,品质上进行压缩,游戏内容千篇一律。《大秦Online》作为这趋势下的一款武侠游戏,是否能打破陈规,以崭新的内容开创新的武侠风呢?

  游戏介绍

  《大秦OL》由成都啸乾坤软件公司开发的一款以历史为题材的MMORPG武侠游戏。游戏的世界观以大秦最贫弱、岌岌可危之际,玩家将扮演秦国侠士或入秦学子,使大秦最终走上强秦之路,直至灭六国,一统中原,成就大秦帝国的宏图霸业。

  游戏信息

  游戏名称:大秦Online

  游戏类型:2.5D/角色扮演/武侠游戏

  运营状态:不删档内测-开放注册(2012-08-17)

  开发公司:啸乾坤软件

  运营公司:联众

  官方网站:http://www.91dq.yzz.cn.yzz.cn/

  测试员:幺幺

  测试机型:系统window 7     CPUcore2 P8400     显卡NVIDIA GeForce 950     内存2G RAM

  游戏背景:

  《大秦Online》如其名,整体游戏背景设定为秦朝崛起的前期。秦孝公以自己的鲜血侵染出国耻石碑,立于庙堂,昭告朝野,欲招揽人才治国强秦,洗雪国耻,收复河西。《求贤令》的发出令天下士子为之心动,随后秦朝文化百家争鸣,玩家也将扮演着一名身怀绝技的士子,前往秦国,一展抱负!游戏的故事背景设定还是很有吸引力的,毕竟能够见证一个强大朝代的诞生也是一件很有乐趣的事情,只不过游戏的系统设定“武”有打怪杀敌,“文”或许仅仅有一个答题的活动。游戏不管是在支线任务还是在主线剧情中都没涉及过多的关于“文”的一方面,这个或许在如此好的故事背景下有些浪费了。当然“文”并不是单单指的有关文化方面的,更多的任务的表现形式或者趣味内容。

《大秦Online》游戏中的四格漫画
游戏中的四格漫画
《大秦Online》宠物展示
宠物展示


《大秦Online》新手指引与游戏性全方位解析

  新手指引:

  游戏的新手指引还是很比较全面的,当然作为一款传统型的2D即时挂机战斗游戏也没有什么较为复杂的系统设定。2D即时战斗游戏通常都会在游戏开始时对一些功能设定加以说明,并且一般都会存在一个键盘的按键操作图标,告诉玩家各个不同按键的功能。《大秦Online》游戏也像其他游戏一样设定了帮助系统,但是此帮助系统并不是一个全面的介绍,而是一个伴随玩家等级提升后开放的系统记录,随着玩家等级的提升游戏会开启不同的系统设定,随后帮助系统就会记录下此些新开的系统。幺幺认为这和此系统的名字是违背的,如果游戏想将玩家等级提升开启新系统作为一个成就那应该是添加在成就系统中,可以起个“系统达人”的称号,但是帮助系统不言而喻是为了帮助玩家了解游戏的,应该是类似于游戏宝典的存在,给玩家不明白或者容易忽视之处的一个解释说明。但是按照《大秦Online》的帮助设定却本末倒置,难道此帮助系统是为了叫玩家温故而知新?

  在游戏中前期为了方便玩家做任务跑地图而开设的30级之前免费传送还是比较方便玩家的,这也是叫玩家快速度过前期进入中期挂机升级的办法。玩家过了30级之后的传送功能就是需要花费游戏中的银币了。

《大秦Online》按照时间升级的生活技能
按照时间升级的生活技能
《大秦Online》按键说明图标
按键说明图标

  新手任务战斗

  游戏性:

  从游戏的内容来看游戏的主要定位就是前期快速升级,到30级之后主要为挂机打怪升级,顺便可以完成游戏的一些活动任务。游戏从10级的支线任务开始生活技能的学习,不过《大秦Online》的生活技能设定采用了页游中时间制学习的方法,玩家点击升级之后需要等待相应的时间,与传统的熟练度相比形式上面是比较新颖,只是不知道有多少玩家能够接受此种形式。

  由于游戏的定位就是较为传统的2D即时战斗挂机游戏,所以从20级脱离新手开始了第一个砍杀50只怪物的任务,之后的任务杀怪数量一般都在20左右。挂机中需要砍杀怪物的数量已经不小了,但是在地图中还安插了大量的非任务需求怪,比如人物达到24级的时候需要做一个叫做“失窃的竹简”任务,任务需要玩家砍杀15个任务怪“流氓”,但是在人物地图中充斥着大量的非任务怪“流氓头子”。首先流氓头子的等级要高于当前玩家等级4级,其次多名玩家在同一地图没有组队杀怪之时也会出现打怪先后顺序问题,所以极大的影响了玩家挂机杀怪的速度。而且自动打怪设定不是按照距离最近的进行攻击,随机性的目标战斗攻击使玩家角色越跑越远。所以游戏在自动挂机的设定上也需要在进行优化。

  总结:

  由于游戏的任务以及对前期中期的设定,决定了游戏与传统2D及时战斗游戏区别不大。游戏虽然有部分的新鲜元素存在,但是对于游戏整体的定位也决定了游戏内容的重复性。看来2D即时战斗游戏的发展方向确实是令游戏策划们头疼的一件事情。

[编辑:若爱]
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大秦OL

  • 入库时间:2012年06月29日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:2.5D
  • 游戏特征:武侠
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分: 7.8分