大唐2评测:内容丰富 特色表现力欠缺!

  现在国内的武侠游戏越来越多,但无一不是千篇一律。除去游戏自身的宣传效果,其实没什么新意。面对层出不穷却玩法一样的武侠网游,火雨网络的新武侠游戏《大唐2》是否能带给玩家不同的感受呢?

  游戏介绍

  《大唐 2 》是杭州火雨投入巨资自主研发的全新一代多视角大型战争史诗网游。游戏采用杭州火雨自主研发的“ PowerEngine ”全 3D 网络游戏引擎,真实再现了一千五百年前万邦臣服,列国来朝的大唐盛世,游戏中还原了千年古都长安洛阳的繁华景象和万里如画江山,处处充满浓郁的中国风。

  游戏信息

  游戏名称:大唐2

  游戏类型:2.5D/角色扮演/武侠游戏

  开发公司:火雨网络

  运营公司:火雨网络

  官方网站:http://www.dt2.com.cn/

  测试员:大梦

  测试机型:系统 window 7    CPU core2 P8400    显卡 NVIDIA GeForce 950   内存 2G RAM

  游戏影音:

  《大唐2》采用杭州火雨自主研发的“PowerEngine”全3D网络游戏引擎制作,虽然相比于前几年的画面效果略有进步,但是相比于国外的引擎来说,毕竟国产网游的引擎成就有限。但是如果使得游戏画面风格化设定一致的话,还是能够弥补游戏引擎技术上的表现力不足。创建角色界面目前玩家只能选择职业和头像,并没有其它的个性化设定,玩家只能通过游戏中的时装来昭显个性,这对于时下追求个性化的年代来说,这是一个很大的缺失。游戏中的画面全开特效后还算可以,使用光源特效后能够弥补部分画面的不足之处,尤其是增强了战斗技能特效的绚丽感,虽然游戏是3D全视觉设定,只不过远景效果并不是很理想。其实现在的一些所谓的韩游,去掉所有特效后跟此款游戏并没太大的区别了,所以在现今的游戏制作中光源效果完全可以弥补画面技术上的不足。游戏音乐上的运用大多还是比较不错的,毕竟音乐素材比较多,很容易找到或者制作出跟游戏相符的音乐风格。

  战斗视频

《大唐2》创建界面
创建界面

《大唐2》近距离角色模型
近距离角色模型
《大唐2》远景画面
远景画面

  基础设定:

  游戏中玩家不是以等级来区分的,而是用修为重数来划分,其实两者差不多,游戏前期成长速度很快,大概1个小时左右就能到达3重0修左右,只不过在没到达2重0修之前玩家得不到星宿不能使用内挂来做任务,好在前期任务打怪数目不多,等有了内挂后很多任务打怪数量就上升到80个。其实游戏本身前期的操作难度很低,再加上一些引导任务玩家还是能够比较快的上手的,只不过目前除了一个百晓生可以查知目前升级方法以外,像是帮助说明并没有开放,还有一些其它的系统在这次测试中也没有开放。

《大唐2》百晓生江湖录
百晓生江湖录

  系统玩法:

  《大唐2》这款游戏的定位很明确,所以要想要玩家体验到“侠”的文化,就需要通过剧情细节的设定来实现,这在游戏中也有一定的体现,尤其是到了39级别的时候,为了照顾不同类型的玩家给玩家两条升级线路,一个是以做剧情任务为主的路线,另一条是去大雁塔刷怪,但是大雁塔最好是组队刷怪,对于单练玩家来说做任务还是比较方便的,前期游戏本身的任务完全够玩家升级所需。除了做任务升级以外,游戏还有很多挂机活动,这些活动玩法其实在一些游戏中都体验过,比如泡温泉、打木桩、钓鱼这三个,玩家就可以把角色挂着泡温泉或者打木桩就能够得到不少的经验,再加上离线后可得到的大笔经验,这些设定的存在方便了那些不能长时间操作的玩家群体,不至于使玩家间的差距过大。

《大唐2》挂机活动
挂机活动

  六道轮回这个系统可以算是一个前期增加游戏持续发展的设定,当玩家等到达到8重0修的时候就可以轮回,这时候玩家将轮回重生为1级,清楚职业技能和任务,玩家基础属性将增加,也能得到轮回技能,玩家在追求完高装备后,在追求更高的基础属性值和轮回技能的获得,来增强自身的能力,用于后期更好的PK,毕竟这种武侠游戏玩家间的PK是很重要的。

  增值服务:

  虽然游戏号称无商城,但是还是有需要玩家充值的地方,毕竟开发游戏还是为了赢利,《大唐2》没有了一般直接显示的贩卖道具之类的商城,而是改成了以积分来购买的商店,但是玩家可以通过元宝来兑换活跃积分,当然活跃积分每日给100,其它的可以通过击杀BOSS获得,貌似是真的没有了商城,但是仔细想想的话,前期玩家能力上不去如何击杀BOSS,而且积分兑换比例1:1,玩家每日也就能买那么一点儿东西,而且游戏中还有一个时装商城,时装可以铭刻来增加属性,如果说玩家想要渡劫的话,普通的装备根本顶不住。无商城只是一个噱头,终归还是需要玩家的充值来为开发商赢利,而且据目前开放的系统来看,游戏中需要用到活跃积分的地方很多,比如说化身系统、宠物系统、装备系统等都需要去积分商店购买道具。

《大唐2》积分商城
积分商城

  总结:

  其实像是《大唐2》这种国产游戏,主要优势上只能是在游戏内涵上做好迎合市场需求工作,游戏中的系统玩法能够跟其本身的题材所融合,拥有足够的文化底蕴的话,这样其本身的竞争力就能提高很多。目前来看,游戏虽然还在测试阶段,但是内容上还是比较丰富的,只不过服务器的承载力一般,而且国产游戏引擎的表现力和特效应用配合上的确还是由不足之处的,希望后期在画面特效上做出改善,而后期开放的系统要贴合游戏本身的题材。

[编辑:若爱]
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大唐2

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