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《九州OL》评测:任务系统与游戏娱乐性详解

  任务系统

  在新手任务的时候,已经配合了相当成熟的自动寻路设定。只需要看下剧情,按照提示掌握相关的快捷键就好。在前期的打怪中,也是自动的。完全自动化的操作,将鼠标流进行到底。在上手度来说,《九州OL》还是相当给力的,轻松、简单、门槛低,配送齐全,而且游戏内的新手引导做的很完善。玩家前期非常轻松。

《九州OL》任务剧情
任务剧情

  游戏性

  在可玩性上,《九州OL》在本次测试上可以说做了很大的更新调整。内容上更加丰富了,开放的“长白山”等两个3D副本也更具有挑战性,可以说难度非常之高。在其它方面前期游戏更侧重轻松过度,中期强调活动娱乐,后期偏重挑战竞争,可以说是一款逐步过渡的MMORPG教科书成长图谱。

  日常活动,加上特色活动大小数十个,每天的活动是做不完的,而且很多活动强调组队和交互性,玩家在游戏内的交互也通过活动和等级提升进行了穿插,让MMORPG游戏的本质之一,交友得到了非常好的游戏内应用。整体游戏体验中,有一种很强烈得舒服感觉,因为NPC的动作还是相当舒服自然流畅的,特别是本次测试还加入了《非诚勿扰》心动女生之王兰显丽的NPC造型,成为人人争相合影的地标NPC。

《九州OL》被围堵的NPC
被围堵的NPC

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随便看看

http://news.yzz.cn/qmpc/201208-512173.shtml