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黎明之光评测:特色系统与游戏优缺点详解

  特色应用:

  我们可以从《黎明之光》中发现大量的国产网游所特有的设定,也存在一些富有创意的内容体验。游戏包含了自动寻路、离线经验、宠物及坐骑系统等内容。宠物基本上都是副本中的BOSS型怪物,玩家在通关地下城后有一定概率可以获取该地城BOSS的宠物掉落。宠物可以为玩家提供触发型的被动特效或需要主动使用的攻击性技能,但对战斗的帮助较小,更大的意义是对玩家的幸运值肯定。游戏中的坐骑需要地下城获取的道具兑换或进行增值购买,因为坐骑可以影响玩家的战斗属性,因此算是一项影响游戏平衡性的道具设计。

《黎明之光》坐骑系统
坐骑系统

  游戏中加入了很多社交游戏的元素,如偷菜及星座等内容,但是这些功能在与游戏结合程度的表现还是值得肯定的。玩家每天可以进行一次星座占卜,系统将分析与该星座速配的玩家,在提高速配玩家组队收益的同时,还提供了快速联系与自身等级相若的速配玩家的功能,增强了玩家之间交互的可能性。偷菜的元素和玩家在游戏中的采集系统相交互,也增加了玩家参与功能的目的性。值得一提的是,游戏开放了页游版的游戏端口,玩家可以直接使用网页登陆游戏,两种版本的画面及操作几无差异,这无疑增加了游戏的市场竞争力。

《黎明之光》星座系统
星座系统

  游戏不足:

  虽然在战斗体验及交互功能上表现出了独特的想法,但就整体而言,《黎明之光》的系统完成度还是较低的。除了画面表现的渲染不足之外,还表现在较多的系统BUG、怪物UI设计不足以及游戏任务流畅度的编排中。游戏中较为频繁的出现移动加速、副本延迟剧增、玩家乘骑贴图错误、任务指示错误、采集错误等BUG。初期的剧情任务表现也较拖沓,可能会造成某些玩家的不适。此外,游戏中的增值道具设定较为失衡,还加入了以充值数量为准则的VIP玩家服务功能,充满诱导性。

《黎明之光》增值系统
增值系统

  总评:

  因为市场竞争的关系,越来越多的作品开始寻求突破点,玩家也会因此收获较为丰富的游戏体验。虽然在怪物UI及画面表现上仍无法与一线作品相抗衡,但凭借故事性十足的背景设定、自由的战斗切换模式、深度结合系统的交互功能引导及双客户端版本的应用,《黎明之光》为我们奉上了值得肯定的模式突破。遗憾的是,游戏目前的完成度仍有明显不足,在增值系统上也有一定失衡表现,希望在日后的内容丰富上可以有效的规避这些缺陷。

[编辑:若爱]
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