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魔侠传评测:强化PK 无法抵挡的战斗快感

  目前,虽说游戏已逐步向3D发展,但市面上仍能看到许多2D游戏。从内容上看,游戏特色也基本相近,无很突出明显差别。近期,由极致游戏新推出的2D即时制网游《魔侠传》是否能打破常规,有所改善呢?让我们一起来看下。

  游戏介绍

  《魔侠传》是由极致游戏自主研发并运营的2D即时制网游。游戏以隋唐乱世为历史背景,讲述魔尊现世,妖魔横行;为避免生灵涂炭,侠义之士聚集起来,和魔神展开一场旷世之战。

  游戏信息

  游戏名称:魔侠传

  游戏类型:2D/角色扮演/玄幻游戏

  运营状态:技术封测-需激活码(2012-08-22)

  开发公司:极致游戏

  运营公司:极致游戏

  官方网站:http://mx.woobest.yzz.cn/

  测试员:大冬贝利

  测试机型:系统 window 7     CPU I7     显卡 GT550M     内存 4G RAM

  游戏大体仍然是《征途》的结构,简单的操作,爽快的杀怪,和强PK、重社交的玩法,这种固定的模式也能吸引到一部分相对固定的玩家群体,因此游戏今次测试的参与人数还是比较多的,部分任务的打怪点也是一怪难求。

《魔侠传》创建人物见面
创建人物见面

  游戏在人物属性的加点上略有新意,除了基本的人物属性外,还提供了四个被动通用技能供玩家加点选择,这些技能的效果十分强悍,例如吸血,破甲,斩杀等等,对于游戏流程的帮助非常大。

《魔侠传》华丽的技能
华丽的技能

  怒气技能正如官方所说,游戏的爽快很大程度上来自于这个技能系统的支持,怒气值攒满后,玩家可以释放强大的怒气技能。怒气技能普遍拥有超强的攻击力和超大的范围,在清怪和练级过程中有很大的作用。

《魔侠传》火爆的在线人数
火爆的在线人数

  在流程方面,我印象中上次测试,因为人多加上服务器延迟顿卡现象比较严重,导致整个游戏场景变成了各种怒气大招间对决,连正常做任务都有困难。本次测试这种情况改善了许多,前期能让玩家静心去做做任务,研究自己的数值成长,这个过程改善了很多。

《魔侠传》任务流程
任务流程

  本次测试游戏中的任务给我留下比较深的印象,不知道有多少玩家跟我一样,能静下心来阅读任务文本,因为本作的任务文本还是比较有意思的。不是说她的文笔有多么精彩,而是故事性很强,使得剧情比较连贯比较耐看,不过当新手期结束后,到了完全练级的时间段又会因为缺少任务而断档,所以还是希望能充实一下任务内容。

《魔侠传》超华丽的怒气技能
超华丽的怒气技能

  游戏视频

  我们看到,在游戏中任务所需要的杀怪数量渐渐上升,这可能是游戏刻意推销自己的挂机功能。实际上在一些任务中你不得不使用此类功能,例如前期一个粉色任务的要求是杀300只怪,这种任务简直就是为挂机功能设置的。

《魔侠传》战斗技能效果
战斗技能效果

  总结:

  《魔侠传》本次测试给人的印象有所改善,不像上次测试时服务器的状况影响玩家游戏的心情,且在流程的易用性上有所改善,任务文本故事性较强,任务过程不至于鼓噪。但此类游戏在目前的封测阶段尚不足以展现全部魅力,完全强调PK化的设定以及中后期内容的缺失,使得部分玩家容易在中期流失。

[编辑:若爱]
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随便看看

http://news.yzz.cn/qmpc/201208-514984.shtml