平台:网络游戏
类型:角色扮演
官网:点击进入
四、游戏内容 代入感: 笔者一向注重游戏的代入感体验。在代入感方面,看得出《寻龙记》的研发团队还是做了大量的工作的。接任务的界面,还有曾出不穷的真人配音以及剧情动画,都是现在的新大型MMO应该必备的视听级的内容。可以说,《寻龙记》在这方面已经在向欧美大作看齐。 上手度: 游戏贴心的在一进入的时候就提供了键盘操作模式和鼠标操作模式两种,但是笔者对此还是有些腹诽,我等高端3D玩家,还有用鼠标流的么?看来《寻龙记》的研发团队野心很大,准备通吃3D和2D操作习惯人群。 其他各种引导也算齐全(现在的游戏这方面做的都不错),但人性化还有待优化,比如游戏内有拍卖行的事儿,而且NPC就在主城,笔者在主城里天天进进出出,居然到测试快结束才知道还有这么个东西可以用。不过笔者对于拍卖行这种形式还是赞成的,不喜欢挂机摆摊的人飘过。 任务: 游戏的前期任务设定还算是紧密,一路向下做到三十多级都非常的流畅,而且时不时冒出的语音配音以及剧情都让人眼前一亮。只是剧情任务播放动画时候,不能手动选择跳过,让人有点不解,估计是还没做完功能。 而且任务在四十多级的时候有断档,估计也是游戏内容还没做完善的关系。希望下次测试能有所改善。 技能: 《寻龙记》的技能是到级别自动给予的,不用去学技能书,也不用找NPC。这点笔者觉得是挺好的(回想起当初玩传奇时候的狗书,笔者泪流满面)。 因为职业后期会分两系发展,所以每个职业只有四个基本技能,然后还有一大堆转职技能。此外,还有守护星技能(这个后面笔者会提到),所以技能上也比较丰富。 技能特效方面也做的不错,像萝莉这个冰火两重天(技能名字忘了)的技能,视觉效果还是挺华丽的。
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