FPS爱好者评机甲世界:美服Alpha2测试体验
《机甲世界》在前不久结束了在美服Alpha2测试,同时Meteor公司对外宣布将于10月26日至29日展开一次封闭测试,这也许是美服12月12日公测前的最后一次对外测试。我们对此次Alpha2测试进行了全面的体验,为能够让大家对《机甲世界》有更全面的了解,现在与大家一起分享测试体验。 游戏信息 游戏名称:机甲世界 游戏类型:3D/射击游戏/FPS射击 运营状态:国服占未测试 开发公司:Adhesive Games 运营公司:空中网 官方网站:http://jj.kongzhong.yzz.cn/ 游戏介绍 由Adhesive Games使用虚幻3引擎开发的多人机甲战斗射击新游《铁鹰》(暂译,原名《Hawken》)将于2012年12月12日登陆PC平台。游戏以近未来为背景,将采用免费下载的模式,供玩家免费游玩,并提供付费取得多元化内容与变化武器等内容。游戏具备两种独特游戏模式,包括团队死斗模式与全体自由死斗模式。 【游戏画面:凸显硬科幻风格】 对于任何一款游戏,我们都很关注它的画面表现力。《机甲世界》采用虚幻3引擎制作,在进入场景的一瞬间,有种进入工业化废旧工厂的感觉,四处散发着硬科幻的气息。说到游戏画面,《机甲世界》拥有一种强大的气场,游戏场景与其他FPS游戏相比会大很多,同时场景的画风也很细腻,建筑上的涂鸦、地上的建筑残渣都很精细。此外,场景上空的云雾以及奔跑过后的扬沙,都表现的即为真实。在硬科幻风格的渲染下,游戏所有场景的色调都显得比较昏暗,会给玩家一种战斗前的紧张的感觉。
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