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独孤求败全面评测:个性角色 PVP搭配PVE游戏更平衡

  【心法搭配 强调角色个性】

  与众多的武侠类网游不同,《独孤求败》的技能系统非常注重个性化与观赏性的同步发展。游戏中每个职业都对应各自的心法,其中属性心法能达到永久提升人物各项属性的作用,技能心法能改变技能自身的效果,使技能更加多元化,更加具有各自的特色。

《独孤求败》截图
《独孤求败》截图

  每个门派都各自拥有1~2种自身门派特色的初始属性心法且用以升级的属性心法书又分为四重,所以从门派的属性心法开始,每个职业便注定要与其他玩家不同。其次属性心法所对应的技能心法分为“乾”和“坤”二种,而每个职业只能选择一种进行修炼,在潜移默化中悄然形成个性角色的同时,角色还可以通过击杀BOSS和怪物随机获得领悟心法,领悟心法是在游戏中通过各自的机缘领悟到的成名技能,更多的作用是用以观赏,像武侠书里的狮子吼、降龙十八掌、六脉神剑都能通过击杀BOSS或者打怪随机获得。

《独孤求败》截图
《独孤求败》截图

  【PVP搭配PVE 注重游戏平衡性】

  与传统的强PK网游不一样的是,《独孤求败》拥有非常完整的PVE玩法,多样的副本设定不仅有常规的打怪掉宝,还有很多类似于塔防的创意副本,不仅增加了趣味性还会掉落大量的强化宝石和极品装备,让PK网游的副本系统不再是摆设。本作无处不体现着方便玩家的设计,就像参加副本,玩家除了通过NPC组队外还可随时随地通过组队系统加入想要参加的副本中,如果副本中背包满了也不用担心,因为系统会将多余的奖励以邮件的形式发给玩家,可谓将便捷贯穿始终。

《独孤求败》截图
《独孤求败》截图

  《独孤求败》的副本内会掉落强化装备必须的强化宝石和心法书,所以在玩家提升自身能力的时候,为非RMB玩家留了足以生存的空间。阵营设置在本作里让所有的门派得以结盟,避免了因某个门派过强而导致职业冷门的情况发生,当然最值得吐槽的便是,强化在角色能力上占得比重非常大,PK时装备压制远远大于等级压制。

  除了丰富的副本系统,游戏中各种便捷活动也给笔者留下了很深的印象,活动参与无限制且几乎不间断,奖励也很明确,其次游戏外还有大量的特色活动,因此活动的休闲性、趣味性和竞技性能令不少玩家着迷。

《独孤求败》截图
《独孤求败》截图

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http://news.yzz.cn/qmpc/201211-547462.shtml