平台:网络游戏
类型:回合制
官网:点击进入
潮流概念 相亲、电影、小说、社团、模拟经营、童年经典单机,再加上网络游戏,这些内容几乎就是目前现实生活中最为时尚的话题。《天地劫》创造了“时代立体娱乐”的概念,试图整合其他六种生活娱乐方式,并将其融入本身网络游戏这一载体中,让玩家在游戏同时获得多方位立体般的娱乐享受。目前该游戏通过女性玩家特色、高清画面与2012末日背景、同名背景网络小说、较有新意的帮派玩法、一些免费资源机制以及与汉唐单机《天地劫》看似有些生拉强扯的关系来体现它的“立体娱乐”,虽然从内容方面还比较弱,在各个方面并没有很强的突出性,但这一新颖的概念还是值得一试。 画面和玩法 游戏的画面绝对值得称赞,完全通过1080P制作而成的美术内容呈现高清视觉体验,如果说老一代回合网游显得模糊阴暗的场景是地狱,那么《天地劫》的世界无疑就是天堂。在玩法内容上,该游戏亦是没有摆脱微创新的束缚,仍是以经典的2D回合网游玩法为基础,在个别内容上拥有创新和突破。如道行、挑战明雷BOSS、副本等传统内容仍然是主题,固定门派选择、五行挂钩属性、特色门派技能循环克制等等创新内容也值得探索。 游戏不足 作为回合网游重要因素之一的系统活动显得不足。其不仅活动的数量种类较少,切活动的类型也较为单一,几乎都以挑战明雷或暗雷怪物为主,有大同小异之感,容易让玩家心生乏味,感觉不到新鲜内容的吸引。另一方面,由于游戏背景宏伟,世界构架庞大,需要数量较多的玩家才能构建出一个稳定和谐的生态环境。在个别方面难度设定较大,玩家数量不足的情况下,小团体或散人玩家成长较困难,容易受到挫折而流失。 总结 总体来说如今的《天地劫》版本已近乎完善,从整体的游戏品质上来讲几乎不弱于市场上任何一款同类游戏。从游戏的不断改动与完善过程能看到其试图打造精品和创新的精神,部分新颖内容值得玩家体验,“时代立体娱乐概念”别具一格。但游戏生态环境难以成型、系统活动欠佳以及部分内容的高难度使得玩家难以持续获得新鲜感,游戏气氛稍显冷清,可能将使得玩家不能真真认清其中的环境状态。想要引导玩家深入体验和沉淀的想法不错,但回合制网游需要热闹环境进行社交体验也不能忽略。 |