独孤求败深度评测:重塑战斗 武打附身时代来临
《独孤求败》自推出以来颇受广大玩家与媒体的热切关注,优异的游戏品质受到各界专业媒体与资深偏爱武侠类网游玩家的好评。不仅在短时间内冲入各大新游期待榜前列,更是引来不少媒体的专业试玩评测,以下笔者从感官、系统、上手、休闲多角度解析《独孤求败》,并给予客观评价。对《独孤求败》新系统感兴趣的玩家也不妨能从中了解一二。 【游戏信息】 名称:独孤求败 画面:2.8D 类型:角色扮演 题材:武侠 研发:成都网成科技 产地:大陆 运营:U7游戏 游戏专区:http://dgqb.yzz.cn/ 高质感的画面品质 享受顶尖引擎科技 《独孤求败》采用3D建模技术,视角锁定俯视角的2.8D游戏,与传统2D及2.5D游戏相比有较大的区别,游戏采用3D场景、人物来呈现画面效果。内部物理引擎采用多层置景,并且配合最新粒子微渲染技术。除了全静景刻画细腻、仿真,从远处此起彼伏的山峦,到近层的瀑布溪水;再到天上漂浮的层层白云,乃至地上的随处可见的一草一木。处处能见到高数位引擎带来的视觉刺激。高山、丘陵、深谷、池塘,游戏对空间感把控得恰到好处。再加上对景物的光影效果;人物、怪物的阴影处理自然协调,使得游戏画面清晰之余更加绚丽、唯美。与此同时,鼠标控制左右旋转视角流畅、自然;人物角色扭头、转身的姿态动作等皆模拟真人形态。 但是作为2.8D游戏,锁视角带来的局限性还是存在的,这不得不说是游戏遗憾之处,虽然可能会损失部分美景呈现以及阴影特效,但相较3D游戏来说,跨图更为顺畅。所以这也是2.8D同样颇受玩家欢迎的原因之一。音效方面,由罗晓音亲自操刀设计的背景音效,从听觉上充分的展现了古代江湖的韵味。喜欢古典味的玩家绝对要纳入收藏之列。 四核十重战斗系统 时刻周旋激烈战场 在战斗系统方面,游戏将战场系统精确归纳概括,推出“十重战斗,四核并行”概念。让玩家能以最短的时间了解最详细的战斗方式。配合新人玩家升级速度快的优点,很快就能达到20级开始紧张刺激的战场生涯了,当然如果喜欢野外截杀的玩家,也可以随时开启野外野战模式,随时随刻可以与他们进行武功切磋。 另外,游戏采用鼠标配合键盘式操作,笔者个人觉得十分便利的是自动锁定系统,玩家在选中目标后只要选择自己想要释放的技能,就可完成自动转身,自动施法过程。主次明确的任务系统中同样包含有方便玩家的自动寻路系统,不用满地图费时费力的去找NPC、找怪了。十分适合休闲玩家。只需在快捷任务栏中点击NPC姓名,或者怪的名称就行了。 新手指导通俗易懂 操作简单上手容易 由于自动寻路系统和自动锁定等等一系列方便玩家的系统存在,对于新手玩家的上手就相对变得简单不少,玩家在新手村出生后,在度过10级之前的新手阶段玩家都不会有挫败感或是无法跨越的障碍。从新手任务中,可以了解到每个NPC的作用,技能的使用,武功招式的学习等等。任务中时时穿插着的武侠桥段不会让玩家产生倦怠感厌烦感,不过笔者在升级过程中也碰到些小麻烦,比如人比怪多,如果不组队的话,升级速度就会变慢。 休闲系统变化多样 满足PVE玩家口味 游戏除了突出的十重战斗系统之外,休闲系统也能看到的亮点不少。并且笔者发现,研发团队在构思的时候将一些常规系统设计的非常有趣,而不是中规中矩的结婚系统、师徒系统、副本系统……结婚系统被取而代之的是送花系统,玩家可以看准了自己心仪的对象,送花给对方,而收到花的那一方,就会有特殊的绚丽特效,非常抢眼。 新手帮助功能取代了师徒系统,其优点在于,玩家在想要请求帮助的时候可以像系统搜寻适合自己的师傅对象,这样最又省心又能找到更适合自己的。并且以往游戏中长时间绑定的师徒关系一旦建立,就以为着关系也将绑死,师傅和徒弟都必须共同进退才能快速成长,如果一方遇到麻烦,那自然也就会拖拉另一方的进度了。 《独孤求败》的副本系统除了设计了不同类型的副本任务之外,副本中还特别安排了独孤求败亲自上阵帮助新手玩家进行第一次副本体验。除此之外,特殊塔防副本,武林宝藏,黄龙寨闯关等等趣味副本让笔者感受到了原来武侠游戏还能这么玩。消除了每日同样副本而造成的倦怠感。 综合总结,笔者虽然体验游戏的时间不多,但大致功能基本都已了然于心。对于喜欢武侠游戏的玩家来说,不妨可以小试身手。不过喜欢PK的朋友可要注意一点,如果在野外要强制PK的话,洗红名会相对比较麻烦。3分钟消除一点PK值,想要变回蓝名需要较久的时间,所以下手需谨慎哟。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:若爱]
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