平台:网络游戏
类型:策略
官网:点击进入
环环相扣的剧情 剧情这一块内容对于单机战棋是必不可少的。对于网游,剧情也是不可缺少的,只是会显得失色很多,玩家们都赶着做任务升级,剧情的客套话是有多快就点多快。但在《希望之翼》里,小编感受到游戏设计者孜孜不倦地想让我们融入到剧情里,很多任务和副本,都穿插着和主线相关的剧情。每个等级阶段,你都会经历好几遍同样的剧情对话,即使你快速点过,也会对谈话的内容留下些许印象。比较人性化的是,在重复第二遍剧情时,你可以按“Esc”键直接跳过。但这一段段被强调了很多次的内容,你真的不感兴趣吗? 小编沉下心来,静静看完几段剧情,感觉很不赖,单机游戏那种融入角色的感动,仿佛又回来了。游戏中,从副本和任务接触到的剧情故事都是有关联的,里面的各种人物逐渐形成了一个复杂的关系网,有点像《风色幻想》系列里各种纠结的关系,同时一个庞大的阴谋也逐渐浮出水面。各种剧情片段环环相扣,真的像是在看一本精彩的奇幻小说一样。 战棋的隐藏元素 战棋的隐藏元素或者意外元素必须有!这是战棋的精华所在(貌似第三遍了)。不同于其他游戏,地图宝箱、隐藏胜利条件、隐藏关卡等设定,几乎是每个战棋游戏必须有的“潜规则”。小编在《希望之翼》真的看到了某些副本地图里出现了地图宝箱和随机的财宝小精灵,也遇到了隐藏的胜利条件、隐藏的关卡,甚至隐藏的任务也有,小编感觉到自己的兴奋点又一次被碰触到了,不错。 玩家的网游互动 终于讲到“战棋网游”中“网游”这个重点了,以上的好些内容几乎和网游扯不上关系,只有一些战斗相关的设定会和玩家间的战斗产生联系。确实,《希望之翼》里玩家互动很重要的部分,就是玩家的对战。对战的形式有常见的竞技场、场景PK,也有常规的公会对抗赛、国战,特别的有公会混战、英雄争霸赛,还有专属于主角的职业武道大会。可以说,游戏里玩家的对战触发频繁且方式多样。玩家间的对战切磋,是战棋玩家所期待的玩法。两个实力相当的玩家,在战场上较量各自对战棋的理解,人物行动顺序、技能使用、移动站位、地形利用等因素,都会成为决定胜负的关键。 同时,游戏中还有组队副本的玩法,几个玩家利用战棋的形式,共同完成副本地图中的各个支线任务,这样的战棋配合显得十分特别。而平时的一些答题、护送、挑战巨龙等定期活动玩法,也能展现出网游特有的味道。 点评: 《希望之翼》是一款偏重单机体验的战棋网游,在战棋部分做得相当不错。同时,游戏融入了很多网游自由式发展的元素,让这款战棋游戏变得很特别、很耐玩。而网游赋予游戏的交互功能,也让《希望之翼》变成一个战棋交流和对战的平台。玩家可以实现多种形式的对战,也可以协作完成组队任务。游戏的可玩点还有很多,可开发的潜力也很大,也许你可以先体验一下这份独有的“战棋网游”乐趣。 |