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御龙在天先锋公测版测评报告上:双持职业亮相

  狂斧袭来,双持职业亮相御龙

  在众多国战游戏中,双持职业可谓是少中又少,而御龙在天本次推出的战斧,又会带来怎样的职业震撼呢?

  战斧属于双修职业,即可物攻,又可法攻,玩家选择空间相当大,而在御龙此前推出的装备置换功能,可不花一分钱将原职业的武器和副手置换成战斧的武器和副手。

《御龙在天》全新职业
全新职业

  战斧分为两大系,双斧和盾斧。此两系设计可谓是一改前几职业设计的风格,喜欢法功的,可以用法功武器,喜欢物攻的,亦可以用物攻武器;给予玩家的选择空间是相当大的。对于副手来说,也一改以前的风格,可选择盾或左手斧来进行装备。

  技能上来说,更是一大亮点,首先技能带来的是绚丽的技能效果,其次,在操作体验感上,也显得简单且富有激情。各种自身状态技能并不是很多,但增加了很多被动技能,这在战前及战中大大降低了操作的繁琐性,不必时时刻刻想着加各种状态。与之相媲美的被动技能给力的调整也令玩家垂涎三尺。

《御龙在天》全新职业
全新职业

  技能特色不只是如此,依稀记得前几个职业的一些控制系技能及动作性技能,只是很简单的一些效果存在,而此次战斧的动作技能,着实给小编一种真实打斗的体验感。例如简单的推人技能,在过往看到的只是把人推远,而本次可以完全看到推的过程,包括前跳、群扫等相关的技能特效,均做的栩栩如生。

  技能连贯性及控制方面,也有其特色存在。适当加以技巧后,可以实现类似格斗的打斗场景。例如跳跃、特当、破甲、推人等连贯起来,适当搭配技能,不仅有事半功倍的攻防效果,还具有连贯性的打斗动作,可谓国战游戏中又一创新。

  属性配置方面,由于此职业双持,同时可以物法任选,在遇到对手时,并不会像其他职业一样,一眼看出是法系还是物系,这种情况下,又增大了隐蔽性和打斗技巧及机遇。例如某玩家法防做的比较好,他遇到法系职业,可以大大出手,而如果遇到战斧,他却会迷惘一时,因为除非去看装备,否则很难知道对方是法系攻击还是物系攻击。这种隐蔽即是自我保护,又可以在日常游戏中几率性的拿到来犯者的弱点,从而反败为胜。

《御龙在天》新场景+新职业
新场景+新职业
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