腾讯《御龙在天》先锋公测版本测评报告(下)


腾讯《御龙在天》先锋公测版本测评报告(下)

  当九州烽烟已然遍地,当普通的国战已经无法再满足玩家征服全服,一统天下的壮志雄心。御龙在天于不限号公测开启一周年之际,强势推出先锋公测,九州一统,惟我热血男儿,御龙在天。

  基本信息:

  游戏名称:御龙在天

  游戏画面:3D

  游戏类型:角色扮演

  游戏题材:三国历史

  开发团队:腾讯游戏琳琅天上工作室

  运营公司:腾讯

  官网地址:http://yl.qq.com/

  游戏专区:http://yl.qq.com/

  测试时间:2013年6月29日

  游戏状态:开放测试

  收费模式:免费

  前言

  御龙在天先锋公测版本,带来不一样的泛国战感受,小编在体验过程中,确实感觉到不少独有的震撼,而这些感受在此前的一些国战类游戏中,也是无法感受到的。

  从普通国家对战到灭国战

  从双持职业狂斧的亮相到全新的立体国战

  从普通的对打到空中作战

  从一个弱小的玩家到变身强大的名将

  从群体作战到火炮攻城

  多元素的国战场景,人数和装备不再是胜负的预算,而智取及各种元素的搭配,让国战结局变得扑朔迷离,让玩家在激情中体验到立体国战的震撼场景。

《御龙在天》火炮攻城
火炮攻城

  名将变身,为国挥打天下之敌

  名将在很多游戏中,都扮演着类似配角的角色。而在日常作战中,也是有名将陪伴。而御龙在天本次推出的名将变身,不再是让名将陪伴,而是让你变成名将。

  此时的变身,不只是外形的该变,而是当你变成名将后,会拥有名将一样的体魄和技能。此时此刻,你不再是一个屌丝玩家,不再畏惧强大的RMB玩家,你拥有以一敌百的体魄,拥有横扫天下的攻击,拥有名将的一切!

《御龙在天》名将
名将

  在国战过程中,面对成群结队的大批敌兵,以你一人之力是无法阻挡的,甚至只能被敌军踏在马下,而以名将的强大来说,可以把大军队伍砸出一个坑,撕开一个口子,甚至阻断他们的前行。与此同时,你还会看到你的友军在旁边奋力战斗,整个阵容,以你为中心,以名将为核心的团体大战,伴随着名将的步伐,从敌人的尸体上踏过去!

  每个名将,都有不同的攻防和技能特色,而在选择的时候,根据你的爱好,变身为不同的名将去作战,此时,名将不再是配角,而是主角,虽不能控制胜负局面,但却会让你感受到自己的强大和以自己为核心的作战团体。

《御龙在天》名将
名将

腾讯《御龙在天》先锋公测版本测评报告(下)

  火炮攻城,重型武器多元序幕

  看到火炮攻城,首先想到的就是重型武器的元素存在,而小编也坚信,这只是一个开始。

  在普通国战游戏中,我们只能看到一群人在那打斗,甚是激情,但御龙在天推出的重型武器,不再是人与人之间的较量,还有各种武器的较量,用火炮辅助攻城,大家齐心协力去维护火炮及杀敌,用火炮打开对方的城门,用火炮攻击敌人群集点;这无疑是让玩法更加的多元化的设置。

  或许只有在现场,你才能感受到火炮一声巨响,城门被破的震撼场景和激动的心情,而此过程中,你也不会有一刀一刀的将城门血量砍到最低的枯燥感觉。

  小编在整个过程中,身临其境的感受到火炮的原始元素,甚至联想到以前的三国时期作战的场景。浓浓黑烟,火炮出击,破门杀敌,所向披靡!

《御龙在天》全新场景
全新场景

  微国战,再小的群体也有激情

  “微国战”以小组与家族为单位,单纯的兄弟热血以及个人义气,更加降低了国战的门槛!让玩家可以更多的享受血洒沙场的铁血豪情!御龙在天“微国战”上线一个多月,脱离传统国战的国家形式,广大御龙对此玩家表现出强烈热情!

  群英战场

《御龙在天》新国战
新国战

  玩家以组队(3人一组)通过卧龙城或王城群英战场管理员进入战场,战场分为玩家与NPC对决(pve),和玩家与玩家对决(PVP)模式。进入战场以后玩家在战场里,可以对自己控制的大将以及其所代领的部队发挥命令,分别为跟随玩家、自由作战、全军突击。

  这时候的你,不只是一名战斗队员,更是一名指挥者,你指挥着身后成千上万的“兄弟”,各种玩法和指挥模式的凸现,孙子兵法三十六计,尽显眼前。调动你的智慧,指挥你的大兵,让你在整个场面在混乱中破敌阵,取王首。

  家族战场

《御龙在天》新国战
新国战

  家族战场是基于家族PK对战的创新玩法,以家族为单位,通过系统匹配,进行家族间PVP对战的玩法,都是通过三线推塔的方式来最求最终的胜利。在这个过程中,核心是玩家如何获得军功和升级本方建筑所需要的材料,并通过军功的兑换,获得己方数值提升,最终攻克对方的过程。

  在45分钟的对战中,小编感受到了家族的凝聚力,每一个成员,都有其作用。小号及装备很差的玩家,可以去收集物资,而装备较好等级较高的,可对阵杀敌。堵截、强攻、声东击西、深入敌后、拦腰断后等各种玩法搭配,让你的智慧发挥到极致。

  家族长可以在地图内使用家族令,可以在最为关键的时候使用家族令,改变局势。玩家可以原地复活三次,原地复活三次后,必须安全复活,即从本方大本营重新出发。这也大大调整的玩法的平衡性,同时玩家还可以通过对原地复活的使用,有效缩减重新出现在战场上的时间。玩家需要擅用瞬移,通过缩减进入战场的时间,来获得局部战场的主动。

  同时还有自身能力的提升,可通过自身的努力,来获得一些属性及技能上的提升,甚至于小号还可以开专用的战车去战斗。这种战车不同于家族战车,但作战能力也是非常强的。同时场景也融入了名将、辅助怪等各种因素,让家族战场更富有可玩性。

  结语

  在小编感受了一番御龙在天的先锋公测版本后,不仅对未来国战模式寄予厚望,同时也看到了新的国战线路和方向。

  御龙在天的创新国战模式,可谓是国战游戏中的佼佼者,而与此同时,我们更加期待多元素多玩法的国战场景出现在眼前。

  御龙在天已为纯粹的PVP团体角色打斗性的国战画上了句号,而开创的多元素多元化多玩法的国战游戏新纪元,让我们不得不为之震撼及感慨。

  小编坚信,木鸟火炮,只是一个开始,而并非是御龙在天的落脚点,相信后续还会增加更多的玩法元素,重型武器的出现、立体国战的出现、灭国模式的出现、微国战的出现、各种玩法及系统的出现,让你知道,国战,并不只是两群人的对打的游戏,而模拟真实的场景,还原三国时期真实的打斗,才是御龙在天最终的目标。

  在残酷中体验激情,在灭国中卧薪尝胆,有待一日,剑指天下,飞鸟轰鸣,火炮推进,立体国战就在御龙在天!

[编辑:若爱]
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御龙在天

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