《疾风之刃》首次封测体验报告:炫酷动漫风的动作网游 《疾风之刃》是路尼亚战记开发商ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D超动作网游。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。独具特色的卡通风格画面、绚丽夸张的战斗设计,延绵不断的爽快连技是游戏的魅力所在,让人如同进入到真实的动画中一般。
游戏实战体验视频
游戏配置:要求不高,战斗感影响小,读图速度影响较大

《疾风之刃》游戏配置
从官方配置来看要求不高,小编用了不同性能的电脑测试后,2000元档次的电脑也可以玩得动,战斗影响很小,与高配置电脑的区别比较大的地方就是读图速度会偏慢点,希望能优化下读图速度。
游戏画面:炫酷动漫风格,一个字帅
《疾风之刃》主打的是动漫风格,夸张的渲染,美轮美奂的人物,鲜明特色的场景,展现出的是一个充满动漫色彩的世界。让人有种置身于热血动漫中穿越当主角的感觉。

《疾风之刃》试玩截图

《疾风之刃》试玩截图
疾风之刃首测试玩报告:自由的双操作模式
游戏操作:自由的双操作模式,人性化的自设键位
《疾风之刃》提供两种不同的面向操作模式,供不同需求的玩家自行选择,一种是与大多数3D-MMORPG游戏相同的FPS模式,特点是容易适应,技能攻击方向就是画面方向;而另外一种就是“疾风之刃”模式,这种模式的技能攻击方向是与游戏中角色视觉方向相等的。 另外键位默认的是WASD+鼠标双键的操作,鼠标左键进行普攻,右键触发特殊技,操作起来十分轻松,如果玩家不喜欢还可以根据自己的习惯进行自定义。总的来说《疾风之刃》的操作简单容易上手。美中不足的是截图功能默认是F9,在玩家普遍习惯使用Printss键截图的情况下,很多人都不知道截图在哪(小编也找了很久才知道),希望在部分通用型功能键上与玩家习惯更贴近。

《疾风之刃》试玩截图

《疾风之刃》试玩截图
游戏职业:3大职业9种分支,基本满足玩家的不同爱好
《疾风之刃》一共拥有3大职业,分别是剑斗士、刃武者、控魔师。在15级时能进行转职成分支职业,对应的是剑斗士(斩狂、拳刹、剑魔),刃武者(猎刃星、风舞星、天狼星),控魔师(魔影师、时空术士、霜语者),分支职业拥有各自的特色。如斩狂拥有大量的近战横扫群攻技能,可以打出华丽的群伤连击;拳刹则拥有超强力的小范围攻击;剑魔可远可近。猎刃星有近距离的致命一击与远距离的飞镖术;风舞星擅长利用爪击不断连招享受连招的快感(小编试过一次连出400多连击);天狼星则借助召唤兽雷狼配合打出华丽攻击。魔影师有强力的束缚技能打击对手;时空术士可以称得上是远程炮台的法师;霜语者有大范围减速型群攻。9个分支职业基本上可以满足玩家的不同游戏体验,喜欢控制的可以选择魔影师和霜语者之类,喜欢连招的可以选择斩狂和风舞星。

《疾风之刃》试玩截图

《疾风之刃》试玩截图

《疾风之刃》试玩截图
疾风之刃首测试玩报告:战斗节奏快,动作感强烈
游戏战斗:战斗节奏快,动作感强烈,连招系统很爽
《疾风之刃》得益于良好的操作与实体碰撞,战斗体验很好。而动作类游戏的核心就是连招系统,《疾风之刃》的连招系统也很庞大,不同职业的连招套路不同,不同职业拥有超多种的连招套路,值得玩家去开发去实践,小编就在测试过程中发现了风舞星的很多连招,而且部分连招套路是小编以为不能连的技能连上的,可见套路是非常丰富多变的。在这里不得不提就是《疾风之刃》提供了一个训练场供玩家测试连招,就算无疲劳值也可以进入,这点小编非常喜欢。
疾风之刃战斗节奏偏快玩家打起来就一个爽字,看着连招数字不断攀升非常有成就感。玩动作游戏不就是为了爽快的战斗吗?《疾风之刃》在这一点上做得非常好,满足了玩家的原始渴望,在同类动作网游中《疾风之刃》的操作感可称得上一流。

《疾风之刃》试玩截图

《疾风之刃》试玩截图
EX系统:必杀技震爆全场
《疾风之刃》拥有EX必杀技系统,玩家蓄满EX能量条时可以激活EX状态,在EX状态时使用特定技能将触发EX必杀技,作为必杀技伤害会非常高,技能效果比普通技华丽很多!

《疾风之刃》试玩截图

《疾风之刃》试玩截图
疾风之刃首测试玩报告:总评与截图
总评:《疾风之刃》主打的超动作和动漫风都很好的迎合当前8090玩家群体的口味,人性化容易上手的操作系统让玩家入手的门槛降低,丰富多变的连招系统给玩家的战斗更有趣味性,不枯燥。小编认为这是一款值得喜欢动作类游戏或者有兴趣该类游戏的玩家体验的新游。

《疾风之刃》试玩截图

《疾风之刃》试玩截图

《疾风之刃》试玩截图

《疾风之刃》试玩截图

《疾风之刃》试玩截图

《疾风之刃》试玩截图

《疾风之刃》试玩截图
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