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萌系经典大话仙境首测测评:基础设定

《大话仙境》属性点界面
《大话仙境》属性点界面

  属性点是玩家最先接触到的经典系统,与经典RO有些类似《大话仙境》里人物的基本属性分力量、体魄、敏捷、元神、身法和幸运6项。其中力量决定着物理攻击所能造成的伤害,体魄决定了HP和MP的高低,敏捷关系到攻击速度与闪避的高低,而元神和身法分别决定了的魔法攻击的强弱和命中与暴击伤害高低,而幸运值高的玩家则影响出暴击的几率与受到暴击的几率。

  每次升级后,系统会问你以后每升一级如何分配升级所获得属性与技能点数。以我的经验来看,战士首要考虑的是力量和敏捷,所以建议选择战士的玩家选择两点力量和一点敏捷。选法师的玩家则应当选择两点元神和一点体魄,因为元神的高低在游戏初期直接影响到你魔法伤害和你的法力值多寡。而弓手作为一个全能的角色,能力需要全面培养,由于弓手在《大话仙境》中升级速度很快,所以建议玩家在20级甚至30级以前按照刺客的能力进行培养,45级以后再去加元神点数,来增加你的射程。其他职业亦一样,在确定了点数分配以后,每次升级系统会自动按照你的设置来增加相应的属性,如果你需要提升其他的属性,记得在升下一级前改变点数的分配。

《大话仙境》技能栏
《大话仙境》技能栏

  《大话仙境》的操作并不复杂,鼠标左键行走,右键选择,屏幕中的快捷栏可以用1~8与F1到F8来进行技能快捷栏编辑技能。是不是有点熟悉?对了这就是05年前大部分老游戏用的设定。喜欢经典老游戏的玩家,我觉得这一设置会找回你当年的PK手感。

《大话仙境》爱吐槽的NPC
《大话仙境》爱吐槽的NPC

  当然,不能什么都能从老游戏来,游戏的升级方式为玩家提供了多个选择,主线任务有着不错的剧情与经验,副本有着一次又一次的冒险与装备,玩家升级再也不是单调的刷着怪,而是可以一边看着怪物与NPC吐槽,拿起你的武器,在与队友的配合下,冲进怪群中斩杀吧,不出半小时你就可以升到20~30级。特别提及的是,游戏里的金币可难赚了,游戏任务获得资金就是你在这个世界的启动资金,一定要好好珍惜,好钢用在刀刃上啊!

大话仙境的副本很有挑战
大话仙境的副本很有挑战

  如果你是战士,那么你可以到城里去买把好用点的剑,建议买双持的,因为单手剑的攻击力实在难以让人恭维。如果你是道士,就多备些蓝药水,队伍后面升级就靠你啦,正如前文所说,《大话仙境》是一款以经典老游戏玩法为主的游戏,真正决定你能力的是技能与属性点而非等级。

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随便看看

http://news.yzz.cn/qmpc/201308-671158.shtml