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逆战僵尸2.0评测:创新明显 玩法丰富!

  《逆战》公测版本已经全面开放了,更新了僵尸猎场以及僵尸猎杀两种全新游戏模式,期待已久的僵尸2.0模式终于可以玩了,想想心中还有点小激动呢。好吧,现在跟随小编的步伐一起进入这个全新的游戏模式,感受《逆战》革新的僵尸版本。

《逆战》僵尸2.0试玩截图
《逆战》僵尸2.0试玩截图

  画面感提升 PVE关卡动态实时加载

  进入游戏最先也是最直观的感受自然是游戏画面风格的变化,可以看出这次在画面设计上《逆战》是下了不少功夫的,不论是画质的提升还是氛围的打造都非常用心,很适合喜欢僵尸题材游戏的玩家,新僵尸的设计虽然还达不到贞子那种逼真的状态,但总体来说,相比较目前大多僵尸题材网游,已经非常给力了。

  僵尸猎场是《逆战》公测版本的一个全新的游戏模式,玩家进入游戏后,会看到一段关于僵尸猎场的背景故事,后面的任务根据主线:消灭Z博士来进行关卡挑战。

《逆战》僵尸2.0试玩截图
《逆战》僵尸2.0试玩截图

  僵尸猎场除了第一关的关卡是固定的,其他所有关卡都是动态实时加载的,小编第一次接触这个模式的时候还不大理解这个,通过几次的试玩之后,小编发现,玩家们处境不同会影响关卡的变化。比如小编第一次和第二次玩的时候关卡就是不同的,第一次因为不熟悉所经历的关卡都比较简单,从下水道出来之后遇到的是医院这个关卡,第二次则遇到的是火车站,而且后面的关卡小编发现也并不是固定的,每次的关卡都是不一样的。

《逆战》僵尸2.0试玩截图
《逆战》僵尸2.0试玩截图

  动态加载关卡不仅仅是小怪的关卡,还体现在BOSS关卡。小编第一次玩的时候,经过驯狗场关卡之后,加载出来的是十三号工厂那个关卡,后面打的BOSS则是钢管男“金牌打手”。第二次则是跳到了一张具有中国色彩的地图,挑战的是千年僵尸王。这样的设定比较新鲜,每次的游戏感觉都是不一样的,带来的挑战也是不一样,不再是单一的按照固定的模式进行游戏,而且还有隐藏关。这让小编突然意识到,让玩家去决定游戏关卡的进展,这是一个非常奇妙的设定,也很可能是未来闯关类游戏的发展方向。

《逆战》僵尸2.0试玩截图
《逆战》僵尸2.0试玩截图
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

随便看看

http://news.yzz.cn/qmpc/201312-722345.shtml