格子RPG评测:跳脱主流的创造 不一样的姿态

  主流是一种习惯,更是一种思想禁锢。相反,非主流就是在打破习惯、打破禁锢。游戏界的主流观是邪不胜正,永远都是英雄在拯救世界,可是《格子RPG》偏不这样做!按原来的习惯,恶魔理应是被狠揍、被痛扁的对象,而天使是纯洁、正义的化身《格子RPG》却用自己的方式告诉世人,邪恶的人其实还有正义、英雄的一面,正义的人也存在虚伪的面孔。

  官网地址:http://imd.qcplay.yzz.cn

表面看到的并不是全部
表面看到的并不是全部

  剧情:180度大翻转的世界观

  世人皆知的天使消灭恶魔、正义战胜邪恶、英雄拯救世界的情节在这里已不再适用,因为虚伪人类与天使的入侵,地狱的恶魔勇敢的起来挑战那些所谓的“光明”阵营的权威,为长期以来一直受到迫害与排挤的魔族赢得自由的未来。随着游戏的开始,木乃伊、小魔女、吸血鬼、独眼巨人、魂武士一个个亮相,玩家可以选择心仪的对象,跟随迪亚波罗、巴尔、墨菲斯托等诸多熟悉的魔王进行恶魔反攻天堂的旅程。

各具特色五大魔族职业
各具特色五大魔族职业

  画面:一股淡淡的小清新味道

  不要以为有关于恶魔的故事都必须带着浓重的暗色系,《格子RPG》是一款新奇的逆转题材的游戏,还是一款全民可以体验的休闲网游,画面清晰明朗才别致。相比较市面上千篇一律的三国题材和武侠风格的游戏来说,游戏以欧美魔幻风和日韩Q萌系相结合,让人眼前一亮,还有那股淡淡的小清新味道,禁不住让人心旷神怡!

Q萌的人物
Q萌的人物
小清新的画面
小清新的画面

  玩法:一个极具魔族色彩的进阶法则

  游戏以格子为基奠铺展开来,运用正六边形的格子构建了地狱堡垒、世界地图等,玩家以探索世界地图为乐趣。除此之外,还有聚魂、招募使魔、竞技场、联盟、武道会、银行、商店等NPC玩法。另外值得一提的是原罪系统,原罪系统在游戏中很重要,因为它是角色进行提升技能和扩张使魔出战人数的前提,而竞技场便是获取原罪值的一大重要来源。另外装备系统中的腾图提升可以强化武器装备,从而大大地提升主角的硬性条件。而关于主角的技能和装备,玩家可以自由的选择跟切换,看似随意却挑战你的谋略。

原罪系统
原罪系统
竞技场对战
竞技场对战

  游戏采用的是独立探索,团队作战的方式,使魔是很重要的战斗力,可以说玩起来其实就是在拼使魔。那关键在于如何选择和支配使魔,所以考验的是玩家的智慧和在战阵玩法中施展的策略表现了。同时因为使魔的重要性,游戏副本中还设置了许多提升使魔技能、成长值等的途径。另外血统也可以大大提升使魔,因为多个血统完全觉醒的威力是非常强大的,血统对主角同样重要。游戏的另一个亮点便是神迹的创造,魔神因为信仰献祭可以在战斗中随机发动神迹,强大的力量对战局起着很重要的作用。可以说,若使魔是主角的左臂,那魔神的神技便是主角的右膀。

使魔献祭提升成长值
使魔献祭提升成长值
神迹降临
神迹降临

  游戏主角、使魔、魔神的进阶是很明确的,循序渐进的,各有各的进阶规则,同时彼此之间也相互促进、相互补足。除了开始前期,角色、使魔、魔神几乎是同时存在与整个游戏的战斗当中,并展现了各自不同的风采,画面感丰富,可观性强。总的来说,游戏就是围绕这三方面丰富完善内容,并以悬疑的姿态行进探索,与各式各样的BOSS进行战斗,沿着格子一步步向目标走去。

新玩法——掠夺神血
新玩法——掠夺神血
激烈精彩的战斗
激烈精彩的战斗

  结语:不一样的姿态

  其实恶魔反转世界本身就是以不一样的姿态出现在游戏的舞台上,同时随着游戏的发展,不断有新奇的东西出现,丰富完善游戏内容,这便可以说是跳脱主流的创造。小编认为:突破思维禁锢,不断创新出奇,每一次都给玩家一个全新的感受,便是《格子RPG》的乐趣所在吧!

[编辑:诗君雨]
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