FPS领军之作《使命召唤OL》尖峰行动评测


FPS领军之作《使命召唤OL》尖峰行动评测

  每当身边朋友提起某款FPS游戏时,小编总会顿时虎躯一震,菊花一紧,心里默念着“求轻虐”,但就算是小编这种对射击游戏如此恐惧的渣渣,都对《使命召唤(Call Of Duty)》的大名耳熟能详,就更遑论各众FPS游戏的铁杆粉丝了。如今,COD系列的爱好者有福了,动视暴雪联手腾讯,让《使命召唤OL》来到中国,让广大玩家清凉一夏。

  游戏画面:现场实景呈现于眼前

  动视暴雪出品的品质,相信没有人会对其进行质疑。在如今的年代,玩家对游戏画面的要求尤其的高,没有一定水准都不好意思拿出市场,从画面上来看,《COD OL》的场景犹如实景拍摄,枪支的锈迹、纹理都非常清晰、逼真,但是这个拥有极其精美画面贴图细致的网络游戏,对系统的要求却并不算高。GeForce 9500GT同级的显卡,1G内存,再配以Intel Core 2 E2180 /AMD Athlon X2 4800+的CPU就能畅游其中。

  虽然不能跟《COD 9》相比较,但毕竟这是网络游戏,这样的贴图以及纹路就足以称霸全球FPS网游。

游戏实景截图
游戏实景截图

  游戏场景是小编感受最深的地方,每一处的场景贴图都非常精细,说堪比现场实景也绝不过火,光影效果可以说是目前网络游戏的极致。游戏UI很简洁,不会有累赘的感觉,甚至连血条都没有,但在受到重伤时,人物会出现喘气的声音来警示玩家。

被击杀瞬间
被击杀瞬间

  目前测试期间,游戏开放的枪支武器并不多,但枪械的逼真程度足以让玩家感受到厂商满满的诚意。顺带一提,目前开放的武器都是根据等级开放,然后使用金币购买,没有开放的武器可能就需要充值购买了。

生涯界面
生涯界面

音效:高大上但仍有一丝瑕疵

  音效:高大上但仍有一丝瑕疵

  在游戏音效方面,《COD OL》沿用了单机《COD》中的原声音效,但比较可惜的是,目前游戏内的对白都是国语配音,配上中文字幕,并不能转换成英文原版对白,让小编感到有点遗憾。

剧情模式
剧情模式
游戏大厅
游戏大厅
剧情模式
剧情模式

 

游戏性:色香味俱全的巅峰之作

  游戏性:色香味俱全的巅峰之作

  如果说游戏是一道菜,画面是“色”,音效是“香”,那游戏性就是这道菜的“味”。如果一道菜的味道不好,那卖相再好,那也是徒劳的。

  《COD OL》在继承《COD》系列的传统特色以外,还给了小编不少惊喜。战术背包的启用,让玩家在对应不同战斗有更多的个性创意空间。战术背包相当于英雄联盟中的天赋符文,根据玩家自己的不同想法、需求,预先设定好一套或者多套装备,包括主、副武器,武器配件,和连杀奖励等等均可更换,绝对童叟无欺。

战术背包设定
战术背包设定

  而武器方面,则会根据等级提升而慢慢解锁相应的武器、技能、连杀奖励等等,解锁进度可以在“生涯”界面中进行查看。而且每一把武器都会有武器等级,需要通过战斗来提升,每当到达一定等级,就会解锁部分武器配件,安装配件则会提升武器的性能

自定义改装武器界面
自定义改装武器界面

  连杀奖励是游戏中的一个特殊系统,玩家在战斗中在不死亡的情况下进行了连续击杀后,会根据连续击杀数来给予一个特殊的战斗奖励。游戏初始系统默认有三类连杀奖励,3连杀时可以使用无人侦查机,5连杀可以使用空对地导弹,7连杀时甚至可以使用直升机进行攻击。

连杀奖励
连杀奖励
连杀后获得连杀奖励
连杀后获得连杀奖励

  有玩家可能会觉得这类特殊武器会对游戏造成不平衡的问题出现,但事实上,由于连杀奖励、武器配件以及复杂地形等问题存在,想要安然获得高连杀奖励绝对不是一件容易的事。


游戏模式:传统与创新并存

  游戏模式:传统与创新并存

  目前《COD OL》中看,开放了4大模式——分别是“新手训练”,“英雄行动”,“多人竞技”以及“绝境求生”。

  新手训练模式不可谓不贴心,无论是老手玩家还是FPS游戏的新手玩家都可以通过新手模式对游戏操作进行了解以及熟悉。英雄模式对于新手前期来说是一个不错的选择,玩家可以单人或者双人合作体验三个不同的剧情战斗。

英雄模式剧情
英雄模式剧情

  除此以外,小编最爱不惜手的模式便是多人竞技模式,传统的游戏模式加上连杀奖励的加入让游戏更加紧张刺激。躲在角落蹲人不一定就是安全的,说不定刚蹲好就被敌人的导弹瞄准。

敌方使用5连杀奖励:空对地导弹
敌方使用5连杀奖励:空对地导弹

  绝境求生模式是《COD OL》中的一个创新玩法,玩家通过组队对抗源源不断的敌人,在全歼数波敌人后才算胜利。而想要补给的话,则需要通过连杀、爆头、救助队友等方式获得纸牌,然后在特定的地点利用纸牌进行弹药、防弹衣等等的补给。

绝境模式连杀后获得纸牌
绝境模式连杀后获得纸牌
自助终端
自助终端
使用自助终端补给
使用自助终端补给

  在《COD OL》的战斗中,还有死亡回放的贴心功能,在玩家被击杀后,系统会有数秒的击杀回放,玩家可以观看回放知道自己是如何被击杀的,避免被某些阴险的玩家多次蹲死。

死亡回放
死亡回放
死亡回放
死亡回放

总评:FPS游戏的标杆

  总评:FPS游戏的标杆

  无论是画面还是游戏性,这款FPS大作让小编这个平常对射击游戏敬而远之的渣渣都感到欲罢不能。虽然目前还有不少功能尚未开放或者未完善,但还是能够透过游戏的各个方面感受到《使命召唤OL》对玩家的巨大吸引力。让小编用一句话来总结测试后的心情:万水千山总是情,再来一局行不行?让我们期待这款经典之作的早日到来。

[编辑:威水]
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