暗黑欧美风来袭《无冬Online》荣光首测评测
《无冬online》(Neverwinter)由完美参与控股的北美Cryptic Studios工作室研发,为依托D&D(龙与地下城)背景构建的正统欧美魔幻MMORPG。《无冬online》已在之前的2012年ChinaJoy正式亮相并提供相关试玩,独特的战斗模式获得了强烈反响,并在E3游戏大展上获得“最佳游戏新星奖”,为众所期待的MMORPG大作。
而如今,《无冬online》终于登陆国服开启首测,下面就让我们感受一下这款欧美风网游,到底有什么吸引之处。

无冬online
自定义个性角色:捏脸、种族天赋样样俱全
自定义个性角色:捏脸、种族天赋样样俱全
本次测试共开放了7大种族,分别是:半兽人,人类,精灵,半精灵,矮人,半身人,以及泰夫林。根据官网上的资料,小编猜测还有两个种族还没面世:哈夫林和高等精灵。按照惯例,各个种族都会有不同的种族天赋,但影响不会太大,美型控们选个顺眼的种族就好了。

角色创建界面

官网上的9大种族
职业上的选择比较传统,目前共有5个职业:诡术刺客,虔诚牧师,控场法师,守护战士,巨武斗士。还有一个未开放的职业。

职业选择
《无冬OL》拥有非常复杂的捏脸系统,至少在小编看来是这样的,大到胸部,小到眉毛,都可以随意改变。如果你是捏脸控,这可有乐子了。可惜小编有选择困难症,随意捏了个看起来还算顺眼的就连忙结束了。

捏脸系统
最后是选择人物的背景,但这些对游戏都没有实际影响的。

背景选择
威能系统:拒绝无脑,合理配备技能
威能系统:拒绝无脑,合理配备技能
进入游戏,经过一段开场动画,然后就是新手操作教程。作为首测,配音毫不意外地还是英文原版,包括新手教程。

新手操作教程
操作方面以WASD键控制走动,1、2、QER、Tab、鼠标左右键施放技能,F键可以与玩家、NPC互动或者操控场景道具。战斗的方式是无锁定的,类似于FPS模式,战斗时以屏幕中心的准星来瞄准。游戏的界面很简单清新,并没有太多杂乱的东西,游戏中的各种功能都可以在界面最上方找到。

战斗界面
《无冬OL》的技能键并不多,算上鼠标左右键也就8个技能键,但技能上的花样一点都不少。在《无冬OL》中的技能被称为“威能”,而战斗威能下有“遭遇威能”、“每日威能”等等几个分类。以小编试玩的诡术刺客为例,遭遇威能可以通过潜行状态来强化技能效果;每日威能是威力最大的技能,但需要通过战斗来储满动作点槽才能够使用。能够学习的技能个数是多于所配备的快捷键的,所以正确选择技能也是每个玩家的必修课程。

技能界面
制造业:合理生产是致富之道
制造业:合理生产是致富之道
制造业是大部分MMO网游都存在的系统,当然《无冬OL》也不能免俗。但经过小编的一番体验后,发现《无冬OL》的生产系统还是比较有新意的。生产系统有八个分支,而且没有限制学习个数,只要有材料跟时间,全部都可以进行学习升级。

生产系统
不得不说,生产系统的升级过程很简单,选择想要制造的道具并点击生产,然后安心等待制造时间结束,就可以得到制造经验以及物品。比较有趣的是,部分稀有图纸会随机刷新,如果想要制造这类特殊装备,就要在稀有图纸刷新之前收集好材料了。

生产系统:稀有图纸
游戏总评
游戏总评
想必大部分玩家对《无冬之夜》不会感到陌生,作为一款有十多年历史的经典单机游戏,就连小编这种不爱撸单机的人都对此耳熟能详。《无冬OL》完美继承了单机版本的传统与特色,甚至有不少突破的地方让人惊艳,但美式网游除了魔兽世界以外就再无成功的案例,如龙与地下城、时空裂痕、上古卷轴OL等等。那么《无冬OL》是否能够顶住这些压力,在国服作出突破,还需要时间来验证。更多新游戏资讯请关注叶子猪新游组。
游戏截图

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