前所未有的高度自由《上古世纪》航海季评测
《上古世纪》是韩国网游教父宋在京开发的大型3DMMO,被誉为“首款第三代网游”。游戏采用世界顶尖的CryEngine3引擎开发,创新自定义职业,高清游戏画面,恢弘世界观,惊险的海战和攻城战是游戏的特色。 《上古世纪》是一款沙盒游戏,沙盒游戏的核心是“自由开放”,而在这款游戏的各个系统中,都能够体现出游戏给予的超高自由度。那么《上古世纪》所说的高自由度到底是怎样的呢,下面就由小编带领大家进入游戏一窥究竟。 种族略显单调,阵营对抗补救 还是老样子,首先进入游戏创建人物,《上古世纪》有2大阵型4大种族,分别是诺伊大陆的:诺亚族和精灵族;哈里拉大陆的:兽灵族和哈里兰。经典的阵营对抗,就像魔兽世界那样,PVP会更有激情。
除了兽灵族的造型有些像阿凡达以外,其余三个种族都是正常人类的造型,令人感觉人设方面有些单一。每个种族有两个天赋技能,但都是一些不影响战斗的被动技能,例如加速采集、加速攀爬等等。 作为一款大作,细致的捏脸系统自然是少不了的,脸部细节基本上都可以进行微调。喜欢个性的同学可以花上些时间慢慢捏,有选择困难症的同学使用模板就可以快速组合好外形。 史无前例的豪华职业阵容
《上古世纪》拥有120个不同的职业,由10种天赋中挑选3种配搭出各种职业。但如此一来,无疑会出现强势职业扎堆的情况,毕竟职业平衡从来都是老大难问题之一,特别在国服,副本组队出现只要特定职业的情况实在屡见不鲜,希望开发商能够调整好这个问题。
《上古世纪》由CE3引擎打造,场景贴图、模型,水面的透明、反光效果等等都有优秀表现,唯一让小编比较心塞的是人物身上的棱角,不多说,请看下图。 无缝世界是游戏的一大特色,爬山党们的福音,通过坐骑、飞翔等手段,可以到达游戏世界中的任何地方,不再被空气墙撞翻。 更多场景交互,增加游戏乐趣 操作方面还是WASD键控制走动,F键用于NPC和场景道具的交互,技能快捷键可以根据自己习惯更改,默认的shift+数字键显得有些不合理。部分场景在走近之后会出现蓝色的感叹号,表示可以对其进行交互,例如点蜡烛,关门窗等等,这样的设定让游戏朋友之间多了一些交互乐趣。 游戏对于机器的要求貌似有些高,小编电脑配置是8G内存和GTX 550显卡,但运行起来依然有些吃力,战斗并不是十分流畅,除了动作会有延迟外,按技能也有这样的情况。 游戏总评: 作为一款沙盒游戏,《上古世纪》确实做到了“高度自由”,称之为“第三代”网游也是有其道理的,在游戏中不会再感受到各种的束缚,玩家可以在偌大的游戏世界中自由探索、翱翔。由于小编的测试时间有限,《上古世纪》中还有很多特色地方还没有来得及体验,例如特色海战以及家园建设,这些就有待玩家们在游戏中体验了。无论从哪个方面来看,《上古世纪》都是一款非常优质的大作,这一点在美服早已被认证。如果你喜欢探索,喜欢创造,也喜欢自由,那么《http://news.yzz.cn/ku/sgsji/" class="KEYWORD_LINK" style="text-decoration:underline;">上古世纪》绝对会是你的明智之选。更多新游资讯请关注叶子猪新游组。
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