技能打击:生硬不流畅

  技能打击:生硬不流畅

  一个游戏的好坏除了画面之外,最重要的就是游戏的技能打击感与流畅度,他伴随着玩家点点滴滴地成长装备,不断升级,获取不同的技能,给予玩家最直接的惊喜和游戏体验,相对于这点,《贝拉传说》只能说是做到了基本能够满足用户,不能算是非常满意。

贝拉传说
贝拉传说
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  技能施放有延迟,不连贯感明显,而且技能打在怪上的特效做的非常不到位,人物打击动作生硬,连招思路不清晰。而游戏却主打“PK”,这点让小编觉得并不太合适,相比于PK,游戏更加偏向悠闲刷本。
贝拉传说
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  一组技能打下来,只能见到几个技能间断地在释放,中间不能做到连贯,而且游戏整体的流畅度还有待提高,虽然小编的是渣机(LOL还是能够流畅运行的),但是在《贝拉传说》开启最低配置都还非常卡,这点确实有点说不过了,游戏的优化还有很大的提升空间。
贝拉传说
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