《天谕》评测:如诗般的世界 颠覆你的三观
《天谕》是由网易盘古工作室历时四年、耗资过亿自主研发的3DMMORPG网游。作为网易首款在海外市场发布的战略级作品,游戏以“无束缚”作为制作理念,邀请了著名作家江南一起打造无束缚幻想世界;变革传统战斗模式,融入动作元素,强调走位、配合,为玩家带来全新快节奏无束缚战斗体验;并在游戏中为设计了双飞行、捏脸等多种无束缚玩法。 这一次为大家带来的是最近炒得十分火热的网易新游《天谕》的评测,《天谕》以超高自由度的无缝大世界、双飞行等等系统作为游戏的最大卖点,而这一次“热爱不删档”测试更是再次更新了更加精细的捏脸系统。 捏脸系统重制 更生动的人物效果 相信每个玩家都希望拥有独特的或动人或恶搞的个性角色,因为存在这样的需求,捏脸系统应运而生,从此捏脸几乎成为了所有大型MMORPG网游必备的系统。 而《天谕》此次测试着重更新了捏脸这一块的各项细节,对人物的模型进行了重新制作,令人物看起来更加自然、生动。该更新主要表现在:头发模型、皮肤材质、肖像模式、睫毛样式、嘴唇质感等等。 极其精细的模型微调系统,能够让玩家随心所欲地捏出各色各样的个性人物造型,只有你想不到,没有捏不出来的人物模型。当然也有一些如小编这种嫌麻烦(其实是缺乏想象力。。)的玩家,我们可以在互联网上搜索到大量捏脸数据,实乃懒人福音。 加入24小时昼夜系统 更真实的世界 《天谕》的无缝大世界是游戏界的一大壮举,装上一双翅膀,在宽阔的中自由翱翔,是每个玩家所向往的,在《天谕》为我们完成了现实中无法实现的梦想,而现在更是加入了24小时昼夜替换的概念,令这个世界更加真实。 当然,游戏中的24小时与现实时间并不同步,在游戏中分为12个时辰,小编感觉了一下,一天12个时辰大概在2个小时左右。 昼夜系统出现后,我们能够发现,在同一个地点不同时间出现的怪物、NPC、任务也会不一样,以下是官方发布的昼夜系统视频。 空战系统开放 更酣畅的御风激战 此前《天谕》中的翅膀仅仅用于飞行以及装饰,而本测终于开放了期待已久的空战,但由于空战系统要求较高,小编也未能正式体验到这个系统,还需要玩家在游戏中自行体验详细内容。 空战的概念早在一款名为《飞飞》的网游中出现,而又在《天谕》中再次展露锋芒。《天谕》的空战系统十分庞大,并不是简单的飞行战斗,它包括了一套完整的玩法系统:空战技能、空战PVE、空战PVP。 玩家达到29级后会获得第一双翅膀,但是这时还不能体验空战,空战有一套特殊的技能,这套技能只能够在空战中使用,而且玩家也要到达一定境界后才能够得到空战技能。 游戏总评
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