《诛侯》首测评测:3D万人PK 热血国战新游
《诛侯》是一款基于《王侯将相》研发的3D即时PK国战类大型MMORRPG游戏。玩家可以自由选择加入阵营来进行对抗。游戏取材自战国初期群雄争霸,玩家可通过礼贤下士招募到历史上的著名将领,还能亲身参与到史诗副本,改写战国历史,让玩家作为游戏的主导者来进行游戏,从而改写历史。 《诛侯》是一款以国战PK为主题的MMORPG网游,由赤橙数娱开发并运营。游戏取材自战国初期群雄争霸,玩家可以自由选择加入阵营进行对抗。在这个国战游戏严重泛滥的时代中,《诛侯》这款游戏会以怎么样的游戏特色来吸引玩家呢?下面让我们拭目以待。 职业创建:职业多样,两个转职方向选择 此次测试共开放了5大基础职业,分别是:剑士、猎人、墨者、术士、道仙。而每个基础职业又拥有两个转职分支,在达到一定等级后就可以自由选择转职。 职业的多样性能够给予游戏更多的可玩性,但同时也提高了职业平衡的难度,在《诛侯》中1坦1奶8输出的职业配搭,更是需要研发商多多留意。 游戏画面:UI简洁,大众风格 游戏场景以战国时期为主色调,3D的游戏画面虽然不算出彩,在能够接受的范畴。UI走的是大众风格,与某些国产网游相似度非常高。 技能快捷键采用的是双排设置,简单的1~0和F1~F10快捷键表明这不是一款高操作度的游戏。喜欢没事跳几下的同学恐怕也要失望了,这款游戏并没有跳!跃!功!能!跳都不给跳的人生太惨淡了。。 游戏系统:任务升级沉闷单调,缺乏乐趣 《诛侯》的升级路线还是以做任务为主,接任务、刷怪、交任务周而复始,幸好的是游戏有具备挂机刷怪的功能,设置好技能,回复药品后就能安心刷上一段时间,适合喜欢休闲游戏玩家。 虽然这款游戏打的是国战的名头,但游戏可玩的内容着实太少了一些,前期除了任务以外,基本上就找不到事情做。 特色系统:宠物养成,副将系统 角色达到18级以后会开启副将系统后,在NPC处雇佣副将,使用商城物品更能够刷新出属性更优的副将。 副将相当于宠物的存在,拥有技能,能够召唤助战,当然也需要装备、属性培养、冲阶等等来提高战斗能力。该系统目前还没有发现更多内容,也是比较单调。 游戏总评 《诛侯》是一款以国战为核心玩法的即时制PK网游,但从小编的体验来看,游戏前期缺乏有趣玩法。这一点貌似已经成为众多国产快餐网游的共通点,以多人大型战斗为卖点,而升级过程却枯燥乏味,只能长时间地通过无尽的任务或者挂机来提升至高等级,然后才能接触到游戏的核心内容,这个过程十分容易让玩家感到无聊且疲惫。更多新游资讯请关注叶子猪新游组。
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