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从辣鸡之首到评分最高,这款网游最近还傍上了腾讯...

  近日,由史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX,以下简称SE)出品,盛大游戏代理的MMORPG《最终幻想14》(以下简称FF14)正式开放中国二区的三组全新服务器:潮风亭、神拳痕、白银乡。这也标志着FF14正式入驻腾讯WeGame平台。

  这部4岁的“老游戏”,时至今日全球玩家仍超1400W,WeGame上的推荐率也超过了90%。但你可能不知道,这部如今IGN评测9.2分、付费玩家仅次于《魔兽世界》的网游,当年是有多惨烈:

  最初版本的FF14(也被称作旧版FF14)媒体差评如潮,业界权威IGN甚至给了5.5分的低分,玩家也预测它活不过一年……

  谁也没想过SE会自砸金字招牌

  “最终幻想系列”是SE的镇厂IP之一,更是日系RPG闻名海外的游戏系列。最新作《最终幻想15》在世界范围掀起热潮;曾经的名作《最终幻想7》光是画个高清重制饼就让粉丝玩家们尖叫。

这个饼说不定又要玩家等个十年……
这个饼说不定又要玩家等个十年……

  虽然最终幻想这个系列大部分都是单机游戏,但也有《最终幻想11》这样的网游存在,而且还是个成功例子。

  凭着“最终幻想”这块“金字招牌”,系列第十四部正统续作的本作从一开始就受到了大量玩家的关注。而对粉丝来说,更是没有氪以外的选择。

  制作过FF 11的田中弘道被指定为FF14的制作人,游戏在2010年正式公测。这款称得上最终幻想系列最差的一作便开始了它的死亡之路……

现在已经离开SE的田中P
现在已经离开SE的田中P

  黑历史!公测一开口碑崩坏

  2010年9月30日FF14开启了公测。大量玩家涌入游戏,然而等待着大家的却是个让人无法接受的半成品游戏。

  尽管FF14保持了最终幻想系列一贯的画面水平,但游戏性方面异常坑爹。从头刷到尾只有砍羊砍猪砍蛤蟆的任务系统、连制作一件低等级装备都需要非常多素材的生产合成,甚至有玩家发现世界地图偷工减料,不同地点的景色看着一模一样。

外媒呼吁远离《最终幻想14》理由之一,千篇一律又耗时的刷刷刷任务
外媒呼吁远离FF14的理由之一:千篇一律又耗时的刷刷刷任务

  以上的“小”问题也只是在挑战玩家的忍耐力。最致命的是,当时的ff14有着大量的bug和严重的卡顿现象。因为游戏bug而被封号的现象并不少见。

一起来感受游戏到底有多卡
一起来感受游戏到底有多卡

  游戏开测后,随之而来的便是全球各大媒体的炮轰。差评纷纷到来,而且一个比一个低。IGN只给出了或许是“最终幻想”系列最低的5.4分。玩家玩过自然是对评分拍大腿叫好,本作也一举夺得玩家票选的“2010年度十大垃圾网游之首”。

  烧钱是小事,如果是为了玩家

  FF14口碑炸裂,作为大厂SE自然不能对砸烂的招牌睁眼瞎。于是,团队负责人换成了本身就是众多MMORPG的重度玩家,非常接地气的吉田直树。这位吉田P带领他的团队做出了一个惊人的决定,那就是“以开发新游戏的程度回炉重做《最终幻想14》”。

  事到如今,我们能够切身体会到这个“回炉重造”基本上相当于开发一个新游戏。在并不宽裕的时间内,纯属是烧钱行为。虽然面对巨大的工作量与外界的各种质疑,但为了保住“最终幻想”这块金招牌,SE和吉田团队还是选择了继续下去,FF14也开始了逆袭之路。

吉田 金钱对于我们来说“不值一提”
吉田:金钱对于我们来说“不值一提”

  “绝地求生”——版本更新走出死局

  重制后的FF14被冠以“重生之境”之名,再一次和玩家见面。这一次,媒体们清一色给这个版本打了高分甚至满分,与之前令人发指的低分形成了鲜明的对比。 PS3版的预约数更是创下了当时PS商店的最高预约纪录。

2.0版本外媒评测
2.0版本外媒评测

  玩家和媒体如此好评其实并不夸张。新版FF14对游戏内容进行大幅度优化,任务变得更加简洁;战斗系统与生产系统也进行了大量调整。

唯一没有槽点的游戏画面都迎来了一波大优化
唯一没有槽点的游戏画面都迎来了一波大优化

  虽然仍有一些无聊的支线任务,但是那些“令人难忘的故事和过场剧情”很好的弥补了这个缺陷。FF14当然还拿出了它最拿手的讲故事:在蔚蓝大海的围绕下,三大洲的最西端环抱着被众神所祝福,由英雄所缔造的国度,你的故事就将在这里展开——一段将长久传唱的故事。

新版FF14的故事其实是发生在旧版之后
新版FF14的故事其实是发生在旧版之后

  游戏从最开始的甚至“不能给队友释放技能”到现在的“强调团队合作”,各职业的特性也越来越明显,核心玩法从单纯的刷刷刷中摆脱出来。新版FF14增加了BOSS讨伐,野外有“临危受命”等玩法。傻瓜操作的副本追加BOSS技能打断等新机制,各职业在副本中的责任更加鲜明,操作性也十分丰富。

副本再也不是站桩输出, 操作性大幅上升
副本再也不是站桩输出, 操作性大幅上升

  游戏职业打破了之前复杂的转职方式,玩家们只要完成对应职业的入门任务,就能成为该职业。你上一秒可能是个骑士,换成魔杖后就成了咒术师;上一秒在吟唱法术,下一秒换成大剑贴脸肉搏。只要你想,你就可以是任何职业。

当你遇到这样的全满级玩家时,不要犹豫,献出你的膝盖
当你遇到这样的全满级玩家时,不要犹豫,献出你的膝盖

  许多仍在关注的老玩家陆续回归,新玩家也不断涌入进行尝试。 FF14这款游戏在最后一口气的死局之中活了过来。

  红莲之狂潮,成功逆袭的最后一步

  之后FF14不断推出新版本,游戏的口碑与评价日益好转。最近更新的4.0版本“红莲之狂潮”,IGN给了9.2的高分。对MMORPG有了解的玩家可能明白这个分数象征着什么,要知道大名鼎鼎的《魔兽世界》也才9.1的评分。

就连这么鹅妹子嘤的魔兽也打不过
就连这么鹅妹子嘤的魔兽也打不过

  玩家蜂拥袭来,付费玩家在17年中旬突破千万,最近更是突破了1400万大关。从付费玩家数量看,FF14仅比魔兽低,小编觉得它有资格称得上“世界第二MMORPG”了吧。

  就连早已经凉透的国服在4.0版本更新后,竟然也出现了服务器排队的现象。至此,屌丝成功逆袭,成为了一人之下的存在。

号称“百年一遇“的国服排队现象
号称“百年一遇“的国服排队现象

  总结

  FF14的成功逆袭堪称游戏史上起死回生的经典范例。SE关键时刻抱住了吉田的大腿完成了逆天改命,从年度最垃圾网游变成了历史评价最高MMORPG。游戏已经上架WEGAME平台,凭借鹅厂在国内的流量,这款游戏势必会赢得又一波更高的关注度。

WEGAME平台可谓是给足了《最终幻想14》面子
WEGAME平台可谓是给足了《最终幻想14》面子

  最重要的是:各位玩家是从WEGAME上开始新一轮冒险,还是投入到盛大的怀抱呢?

[编辑:GEM]
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