平台:网络游戏
类型:MOBA
官网:点击进入
征战、砍杀、刀枪棍棒,冷兵器题材的游戏一直以来给人的印象都偏“硬核”的,也因为有一定的门槛,严格上来说,这个题材是一个“小众游戏”。但就如大部分男人天生钟爱刀剑,这类游戏无论是做游戏的、还是玩游戏的,都有着一批忠实的拥趸。 十年前有闻名于世的《骑马与砍杀》,前些年有《刀锋铁骑》、《龙虎骑》等,近年还有跨PC主机平台的《荣耀战魂》和未上线的《战意》,它们都是因这一小众人为之付出的证明。而今天,我们要介绍的则是一款从2016年首测至今仍保持着较高热度的网游——《铁甲雄兵》。 《铁甲雄兵》是由云蝉游戏制作运营的作品,它高度还原历史的冷兵器战场,同时加入不同时期的西方军队武将,让玩家在世界的舞台上与各国一较高低。近期恰逢游戏又准备上新版本内容,咱们就顺势来观摩下这款作品。 你以为是中华历史剧?然而它却有着各色中外武将 未接触《铁甲雄兵》前或许会以为都是中国古代的名将,例如什么赵云、关羽、张飞等,只有真正去体验后才发现,这都是什么武将!? 你可以在这里看到圣女贞德、斯巴达克斯、伊莎贝拉、理查一世等西方名士,东方和西方的武将大对抗是《铁甲雄兵》的特色之一,将中西武将杂糅在一起,或许是首创。 当然,武将系统一直以来是此类游戏的一大要点,只有持续的推出新角色、玩法,才能给玩家不断带来惊喜,《铁甲雄兵》在这一点上就做的比较及时,9月27日即将要上线的全新武将——“吕布”或许就是它重要的运营手段之一。 *虽然我没见过吕布,但我觉得这是吕布该有的标准脸!
多变的用兵策略在实际游戏中非常考究玩家脑力 和同类游戏类似,在《铁甲雄兵》游戏中,除了武将的特色外,同样是以兵种相克为游戏核心,武将可分为步、弓、骑三种,并非简单的种类相克,伴随着地形还会有不同的优势,比如偷袭、遭遇战等,都有不同优劣之分。另外,武将携带士兵进行战斗,大规模混战是常有的事,你在混战中甚至会找不到自己…… 而玩家所控制的武将拥有独特的技能,斩将杀敌。你可以通过布阵士兵,策略类调整,占领据点、击杀敌将等等去争夺胜利。 另一方面,游戏中也没有氪金影响数值的道具设定,而是采用类似MOBA游戏中的符文系统,玩家通过银币购买随机甲片,甲片分为细鳞甲片、山文甲片、明光甲片,分别提供近战攻击、内防和穿透,共有1-3个等级,玩家之间的博弈还是比较公平的。 虽然较硬核,但还是有多样运营活动去吸引新老用户 游戏线上丰富的运营活动是保持游戏持久生命力的重要原因,尤其是略带竞技元素的游戏,只有充足的玩家数量,才能支撑起正常匹配进入游戏。 《铁甲雄兵》的游戏活动一向都很丰富,例如这次新武将吕布的上线,可参与“吕布的征召令”有几率获得吕布及其他道具。 以及各类节假日也不会缺席。比如中秋节,除了节日限定的中秋主题套装,也有通过战斗直接获得贞德时装的活动。 除了运营活动,赛事也是《铁甲雄兵》的重要运营手段。观赏性、趣味性和竞技性与它一直以来持久的生命力密不可分。 《铁甲雄兵》在赛事上同样有所投入,目前游戏中即将展开第四届争霸赛。虽然不像出生大厂那样搞得非常高调,但对于这类“小众游戏”来说,它的对抗观赏性丝毫没受到影响。 作为一款以冷兵器、战争为主题的游戏,《铁甲雄兵》在同类中,特色的武将结合,较为丰富的策略对抗性,亲民的运营活动等等都有着不俗的表现,虽然游戏在画面上还有些许不足,比如在人海中的角色识别,打斗的动作等。但瑕不掩瑜,何况其并非出生大厂,在悬殊的资源实力上,希望研发团队仍然保持日新月异的动力,越做越好。 那么问题来了……这游戏什么时候会出梁山好汉呢?不出是纠结于朝代? |