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《双点校园》评测:学了我的黑魔法还想退学?学费给我留下

  说实话,老游条常玩的模拟经营类基本都是开罗或是种田,像是《冰汽时代》这类需要考虑事物较多的游戏倒是没怎么上手过。而恰好前两天有个叫XGP的朋友送了我一款《双点校园》,且不说是白嫖,很长时间没玩模拟经营的我也有点跃跃欲试了。

  说起《双点校园》这个名字,大伙第一时间想到应该就是前几年的《双点医院》,当然它们俩都是来自双点工作室的作品。《双点医院》最有趣的地方基本就是一句话概括:离谱妈给离谱开门,无论是症状还是治疗方式,都突出了一个黑色幽默,什么劣质座椅导致屁股石化的“石腚”、焦虑而失去色彩”的褪色症,直接把“离谱”两字写在头上了。而在这么一款前作背景下,《双点校园》的“离谱”也可见一斑。从院长到校长,恐怕这趟旅程又少不了一大批“离谱”行为了。

  本地化是真的爱了

  前段时间,《异度之刃3》的简中版事件闹得沸沸扬扬,原因是译者对于作品本身不够“信雅达”,加入了大量网络用语以及各种翻译错误。这也让老游条开始瞩目于外国游戏在国内本地化的制作水平。由于《双点校园》本身就是走的无厘头风格,所以在文字上的要求要比一般的游戏更为严格,既要把话说清楚,又需要展现滑稽,与其说做这个游戏是在考验程序员美工,倒不如说是在折磨翻译,不过当你在教程看到了中文译文后(看下方截图),就知道这个本地化水平是十分到位的了。

  除此之外,游戏里的广播也是我最爱听的内容之一,因为游戏的汉化副业覆盖到了声音部分,所以在这你可以听到说话超甜的小姐姐给你报告今天的内容,“尽管学费很贵,但教育是无价的。”“学生是没有闲暇时间的,这就是现实。”“未经允许不准在校内讲话”用着最甜的声音说着既合理又很离谱的话,这种反差感实在太上头了。

  在能学黑魔法的大学上课是什么体验

  对于教育,赚钱从来都不是我们这种“良心校长”需要做的事,如何设计完美的环境,让学生能获取自己想要的知识才是重点,所以游戏前期的内容都在建设上。随着游戏进度的开放,教程也会逐渐提供不同的设施,像是不同学科的课室、学生休息室、饭堂、宿舍等等,这些内容主要用于满足学生的学习、娱乐、与衣食住行等等。每到一个关卡,学校都能解锁一个新专业,并且逐渐离谱,什么骑兵、黑魔法等中世纪要素都出来了,完美展现了双点工作室离谱的本质。如果你有玩过《双点医院》,那其实这些内容都非常好上手,都是基建部分,咱们国内玩家应该对基建非常熟练了。

  不得不说,游戏的自由度还是很高的,在购买地皮后,房间的大小可以随心所欲地调整,同时因为游戏并没有对白天黑夜、宿舍与洗手间这类生活房间有过多的严谨设定,像是一间宿舍,没有固定的居住成员,基本可以让学生排着队轮流睡觉。像是休息室也不仅仅可以摆放沙发电视,还能打造成街机厅。据说之所以这作能够有这种自由度,是因为在《双点医院》评论中,玩家对自由度的呼声较高,所以开发者们就加入了相关系统。

  除去基础建设,应对学生出现的各种情况也是校长的职责之一。在游戏中,三年就会有一批毕业生,一般来说,只要不是各个参数太差,学生在毕业之前都是无法离开学校的。所以就会出现一批状况百出的学生,像是心情不好的、找不到女朋友的、吃不上饭的、性格跟老师不对付的,这些学生在幸福感低的情况下都会想着要退学。而此时校长就需要根据学生的各种状态,通过对设备的调整去完善他的各种感受,提高幸福感指数,把他的学费,不对,给学生一个创造一个能够尽情享受青春的场所。

  深度不够,难度来凑

  虽然双点工作室在游戏里的无厘头能够为游戏增色不少,但还是没办法避免一个问题,那就是玩家进入后期了,没有足够的新内容支撑玩家游玩。前面虽然提到过每个关卡都会提供新学科,但这些学科在玩家看来的可操作性基本都是一样的,除了新的动画效果能提供一点新鲜感外,基本上也没有太多亮点。而此时游戏在后期也只是设置了更高的难度让玩家满足要求,并没有出现更为意外的内容。不过这点倒也不是不能理解,毕竟游戏一开始就只是轻量化,数值的增长要求都很简单单一,可能也是考虑到工作量问题吧。

  总结

  因为是首发加入XGP,所以有XGP的玩家还是十分建议玩一玩的,毕竟都是白嫖的怎么样都不亏。而如果需要花钱购买,那就要考虑经营游戏本事适不适合你,但暂时来说,专业做游戏的团队没有它无厘头,专业无厘头的没它会做游戏,总体还是值得有闲钱有时间的小伙伴们去游玩一番的。

[编辑:猪肉]
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