-1

《潜水员戴夫》评测:拯救电子YW的一剂良药

  其实在玩《潜水员戴夫》的时候,我并不知道这款游戏竟然如此火爆。直到自己终于结束了深海之旅,才发现游戏的销量已经超过百万了。毕竟谁都没有想到NEXON旗下还有这种能人异士,居然能打造出让人如此沉迷的游戏世界。

  《潜水员戴夫》是一款由NEXON旗下子品牌MINTROCKET开发的一款像素类洋探险游戏,所以这也并不是一款来自小工作室的独立游戏,应该算是游戏大厂的单机游戏尝鲜版。在游戏类型定位上戴夫既有RPG冒险的要素,又有着模拟经营等多种玩法,两者在素材上互通且构建了一定的循环。韩国游戏给人的印象向来都是比较肝,虽然对应的会有提升但节奏非常紧凑,而《潜水员戴夫》反而是走了一个轻松愉快的路线,这也是十分罕见的事了。

  主人公戴夫是一个已经退休的潜水员,有着相当娴熟的捕鱼技巧,是一个喜欢喝苏打水的大胖子。直到有一天,戴夫受到老朋友柯布拉的邀请,来到一个名为班乔的寿司店体验海边休闲生活,这时好死不死遇上了地震,店面也成了废墟,戴夫与柯布拉也十分无奈,只能成为背锅侠选择“以渔抵债”。所以潜水员戴夫只能开始重操旧业,白天前往附近那名巨型蓝洞的神奇海域下水去捕鱼,晚上则是用白天捕到的食材开餐厅。

  虽然主打的是像素风格,但到了实际游玩后,玩家反而不会轻易觉得这是一款低成本的单机游戏。说是像素,但却是高精度像素,尤其是海底,不管什么时候进入,你都能从摇曳的水中植物身上感受到不一样的生命力,到了夜晚,略带亮光的珊瑚、海葵丛生,多种鱼类来回遨游,打破了人们对深海恐惧的想象,这超脱现实的梦幻场景让潜水也变得乐趣横生。

  因为游戏主打的玩法,所以主线剧情并没有很复杂。但这平平无奇的故事中却蕴含了大部分人所期盼的生活,虽然每天都在辛勤的工作,但却充满着挑战性与刺激感;有一群十分有趣的同事,每次交互的内容都充满了让人会心一笑的梗;每天还能接触到不同的人们,什么鲛人族、激进派动物保护协会、喜欢以貌取人的路人,还有善良有趣的顾客等等。如此多彩的生活在现实中也并不多见,能游戏实现梦想倒也是个不错的选择。

  而在支线上,则是使用了不少富有教育意义的故事,比如在一次任务中我们需要镇定陷入了暴走的海龟,等到玩家让其安静下来后,才发现原因居然只是一个垃圾塑料袋。当然简单的剧情也并不意味着角色不能深入人心,就比如寿司店的大厨班乔,如果不是小当家,那起码也是苍蓝星的猫厨师长级别了,重要NPC品尝班乔的料理都会有一段动画,直接融入鱼的鲜味之中,背景食材则是疯狂发光。有这种厨师,又何愁饭店会倒闭。

  还有一个题外话,戴夫这一角色的原形据说是一名已经去世的潜水员戴夫·肖,在他04年的一次布须曼洞穴200多米潜水挑战时,发现了一位10年前被卡在水底死亡的年轻人德恩·德雷尔。于是上岸后他就找到了德恩的父母,承诺会将死者尸首带出洞穴。然而即便经过多次训练,意外还是发生了,长期埋在泥沙里的遗骸并未完全骨骼化,重量超标,导致戴夫自己也被洞穴吞没,殒命水底。随后他的尸体在距离海面20米的地方被找到,人们还发现他的尸体牢牢和那位早已死去的潜水员绑在一起,用生命遵守了诺言。

  玩法内容

  最重点的部分自然就是游戏玩法了,因为是潜水RPG加餐厅模拟经营,所以可玩性跟耐玩性都相当高。首先想要经营店铺,那就得捕鱼获得食材,玩家可以带着各种各样的武器比如鱼叉、网枪、麻醉枪等等下海捕鱼,在海底能完成的操作有闪避、射击和游泳,其中闪避格为重要,毕竟深海的危险生物还是不少的。上岸后则与现实一样,能捕到新鲜的活鱼自然比死鱼的价值要高上不少。

  当然潜水捕鱼这项危险的活动,肯定是少不了装备的支持。所以在下海捕鱼之前,我们可以先对自己的装备进行升级,比如增加潜水服的性能,以便我们能潜入更深的海底,或是增加氧气瓶的氧气量,保持更长时间的潜行,又或者给武器升级,增加剧毒状态,当然升级背包方便捕捉更多的鱼也十分重要。而升级的资源都来自于捕鱼收益与寿司店的经营,这也让所有的资源都形成一种循环。

  除了正常的捕鱼,海底还少不了有打boss的环节,不过这一环节说不上特别有趣,毕竟boss大多数是又大又笨重的,并且只要击中三次要害,稍微躲一下看清出招后,有一点对策就基本不会翻车。说到翻车,在深海中的死亡并不是真正的死亡,不过你就只能带回一部分素材回到岸上,也可以说之前的大半小时基本都浪费了。

  说玩潜水捕鱼我们再回到寿司店,这里与传统的模拟经营玩法并没有太大区别,招聘培养员工、收集原材料学习食谱(关系到捕获鱼的种类)、升级菜单、开分店等等。经营部分也涉及有营业额排名,赚钱升级武器等等内容,让玩家时刻陷入一种我需要下海捕鱼获取材料,反馈到店铺赚钱,然后升级装备,拿着装备继续下海搞新材料的无限循环中。

  当然这样的循环热情其实并不能持续很久,所以游戏中也给你塞了不少各种各样的小游戏,电子宠物、农场经营、节奏音游、动作潜行、激光解谜、赛海马、深海摄影等等,大部分甚至还是随着主线推进的一次性游戏。事实上并不能说这些小游戏都很好玩,但很大程度上缓解了我在循环过程中枯燥与无聊,而游戏也会在这逐渐枯燥的过程中走向结尾。

  总结

  在结束了《王国之泪》,《最终幻想16》这些大作后,《潜水员戴夫》确实是一个极佳的选项,虽然是缝合怪,但是全都缝进去了。不管是从类型还是画风上,都会给玩家一种新奇的体验,同时因为有模拟经营的部分存在,也让游戏在时长上相当耐磨,起步就是40小时。如果你最近也陷入了游戏荒的状态,那他必然是你的优质选项之一。

[编辑:猪肉]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

相关阅读

随便看看

http://news.yzz.cn/qmpc/202307-1700529.shtml