要说近期最热门的游戏,毫无疑问就是《博德之门3》了,steam同时在线人数达到60万,众多媒体纷纷打出好评,这样的充满魅力的游戏可以说是绝无仅有。不过早在三年前的EA版测试,这款游戏的质量就已经肉眼可见的出彩,那么在三年后它又迎来了什么样的蜕变呢? 《博德之门3》是一款由拉瑞安工作室开发的角色扮演游戏,也是系列的正统续作,最多可支持4人联机。本作据说是团队人数最多、预算最为充足的CRPG,所以在游戏中采取了大量CG演出,建模水平虽然说不上精致,但内容全方位都顾及到了。 另外在游戏发售前官方还下场进行不少炒作,比如直播中放出的成人内容,让不少玩家带着“有色眼镜”入坑。同时还为了避开月底的大热门《星空》,游戏还将发售日期提前到8月3号,但实际上这个系列的粉丝数量并不比资讯带来的流量少,双重效应下,也让这款游戏成为了当前的大热门之一。 《博德之门3》的故事发生在《博德之门2》之后的一百多年,玩家将扮演一名被夺心魔寄生的冒险者,试图寻找解除寄生虫的方法,同时也揭开了一个关于夺心魔、伊伦尼斯神和多元宇宙的惊天阴谋。官方还称游戏有上万个结局,但我估计这应该是指玩家跟不同的伙伴选择不同的故事线,最后得出来的总数。 游戏的故事线很难用三言两语说清,首先笔者并不是系列粉丝,也没有玩过这类D&D的作品,其次这款游戏开局没有任何铺垫,上来就是捏脸,在捏完后就直接开启了探索,没有太多的指引与目标,只能见一步走一步。很快你就会遇到第一个事件,并且两者也还是宿敌,而在交流过程中,你才会慢慢地了解到种族、人物之间错综复杂的关系,这也是我到现在都还没走出第一章的理由,主线剧情在如此磅礴的内容量上,也很难不被冷落了。 此外,在各个角色的剧情线上“开放式”也展示得淋漓尽致。在《博德之门3》里有一个特殊的激励点系统,只要你能完美揣摩到任务npc或是任意角色的心思,并选择相应的对话与行动,就能够获得额外的经验值与激励点,激励点的作用是可以让在数值检定时重骰点数,相当有用。 在游戏中玩家还能聚集到大量伙伴,你可以与多个伙伴培养感情,到了一定程度还可以发生不正当关系。但如果选择错误,即便是早期就开始一起同行的伙伴,也会因为你中途变更的信仰或是行为而离开你,NPC也会根据你的行为而做出相对的反应。至于真正GHS的地方其实真的不多,千万不要觉得能当黄油玩。 人人都说《博德之门3》是CRPG,但当你真正上手时,它既没有通马桶那样简单的跑腿,剧情也都不是点点对话就能推进。硬要说的话,由于游戏采用了《龙与地下城》的第五版规则,所以你在游玩时会感觉更像是在玩跑团桌游。毕竟当你费劲扒拉地养成人物,变强了之后才发现砍人还得看摇骰子,这谁顶得住? 但这样的随机性,却恰恰是这款游戏最为成功地方。因为他总能戳中玩家内心的赌徒心理,只要我骰子摇中了,就能获得极高的收益,摇不中也没关系,反正能读档重新来。而时间也就是这样一点点的被游戏吞噬,评论区里的上百小时玩家起码得有1/4的时间是在读档存档。 在进入游戏后,选择种族与职业对于战斗构建来说十分重要,这也是D&D一大特色之一。8个种族的选择会影响到你的各项属性加成,每个种族可能有0到3个不等的亚种,对于前期的推进来说十分重要。而职业则决定你的技能,网上最火的那只熊就是德鲁伊,另外还有战士、游侠、游荡者、术士、圣骑士、牧师、法师等等十二种职业,在这些职业的基础上还会有衍生的子职业发展。不过你也不用担心选择了之后不能回头,在第一章打到一半后,你就能花钱来为角色洗点转职。 博德之门3的战斗部分也是游戏的精华之一,本作采用了纯回合制战斗模式,每个角色在自己的回合内可以进行一次主要动作、一次附赠动作和一次反应动作,并且可以任意次移动。要说得简单一点,就是会比较类似于《神界原罪2》与《XCOM》的合体。但比起原罪2,在本作特有的机制下,移动与消耗也不会成为难题之一,所以体验上会升级不少。 说到战斗不少人又要开始“原”了,但其实元素反应在拉瑞安手上也一直是出精彩好戏,火上加油,水上加冰放雷,都能造成不俗的效果。可惜的是敌人并不会傻傻的等着你出手,面对我们的技能,它们大多数能绕道而行,同时在进攻时也会绕开高防角色突击后排,这大概就是高级AI带来的操作。 既然是DND机制,那自然也就不存在自然呼吸回血法,只能通过长时间的休息与氪药来完成恢复。而在分秒必争的情况下,花上一天时间恢复自然是不值得的,所以学会利用好多种资源将会是你在这个游戏中的必修课。在EA版这个要求可能会相当高,但正篇中加入了药剂的调合系统,只要老老实实的到处捡垃圾,低级的血药总是不愁的。 当然,《博德之门3》也并不是没有缺点,空旷的大世界,重复度极高的任务内容,这些都是在开放世界中老生常谈的问题了,至今除了能够把神庙道具到处放的塞尔达能稍微解决这些问题外,大部分游戏都无法摆脱。但这依然不妨碍《博德之门3》是一款优秀的D&D游戏,甚至可以说,这是目前在电脑上你能玩到的最好D&D游戏。 |
《博德之门3》简单评测:论如何将跑团做成一款游戏
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