说起育碧,玩家脑子里能浮现出的印象不过都是那几个,千篇一律的罐头玩法、严谨的建筑考究、土豆服务器等等,不管是《刺客信条》还是《孤岛惊魂》,这些制作公式似乎成为育碧开放世界的唯一操作参考。所以改头换面,用新形式展示IP新作,也可以说是育碧的一次尝试,看到这里,你也应该知道我今天要讲的是什么游戏了。 《波斯王子 失落的王冠》在还没发售之前,就已经得到了各大试玩媒体的好评,毕竟在2010年发售了《波斯王子 遗忘之沙》后,这个IP就开始陷入沉寂。即便是在前几年宣布了系列最高人气作的《时之沙》将要重置,但2024年的今天,这个重置版依然连影子都看不到。在承载了玩家极高的期望与系列全新的演绎下,《失落的王冠》也是拿出了应有的质量,重新开始了IP的继承。 从王子历险变为拯救王子 与以往不同是,这次“波斯王子”并不是玩家操控的主要对象,玩家扮演的是一位隶属于不死军团的年轻战士——萨尔贡。在游戏的序章部分,萨尔贡就单枪匹马解决了前来袭击的贵霜人,展现了作为战士的强悍实力,而与他同样强悍的战友还有6个。所以在女王之子加萨尼意外被人绑架时,团队中实力最强的七人自然也就接到了拯救王子的任务,前往目的地戛弗山。 而作为神鸟西摩格的居住地,戛弗山似乎也都有着不一样的魔力,当众人进入山里,才发现这里的时间变得异常混乱,在这里的一切有机生命都被混乱的时间干扰,各式各样的诅咒也随之而来,这或许也隐藏着神鸟30年没露面的真相。就这样,一场凶险的拯救王子之旅,在萨尔贡的逐步前进中慢慢展开。 游戏里波斯女王托米丝丽应该是参照的是同名人物——马萨格泰人女王托米丝丽。而这一人物并不来自波斯,反而是波斯的死对头。当时波斯大帝的为了统一中亚向女王求婚,被拒绝后便发动了战争。托米丝丽派自己的儿子斯帕加皮斯率军抵抗,却被居鲁士设计俘虏,斯帕加皮斯不堪受辱便自杀了,当然随后托米丝丽也是成功击败波斯,复仇居鲁士,砍下了他的头颅。 虽然不再是王子的历险记,也没有太多的记忆亮点,基本上故事的开展也都能符合玩家的心理预期。说到时间混乱,大部分都能联系到神话故事的部分,不过游戏中并没有过多地对玄幻的背景进行描写,主要还是围绕着王子为中心。不过结合历史进行游戏改编,一直都是育碧的拿手好戏,以往的刺客信条系列就很好地说明了他们的改编历史能力,而这次的故事也依然别有趣味。 横版游戏的神 第一人称视角3D的开放世界见多了,横版的开放世界反而相当少见。在地图上,这次的戛弗山被设定自由探索的半开放世界,在每个不同的环境建筑背景下,都会有不同的特殊道具与谜题解法,同时截然不同的敌人种群与关卡结构也都展示了地图极强的差异化,每跨越到一片新地区时,都会有一种全新的体验。 而优秀的解谜,除了需要地图的精妙设计外,在角色技能方面的处理也需要恰到好处,像是分身传送、时空切换、钩爪这一系列新能力,在能发挥使用的前提下,难题也并没有因为技能的强力而变得简单。而除了需要你对技能的熟悉掌握外,也有不少考验玩家平台跳跃能力的关卡,而跳跃又往往需要你同时用技能躲开障碍物,有时候即便你一眼就看穿了该怎么跳,也有可能因不熟练掌握平台位置而卡上许久。 不过你碧哥连这也想到了,当你卡关,在高难度的平台跳跃经常失败后,也可以在辅助选项中调整,直接跳过这一小关,让手残党也能好好体验剧情。 另外爽快的战斗更是《失落的王冠》的优点之一,只要稍微练习一下,即便是手残玩家也能操控着双刀主角打出观赏性极高的浮空连段,而这些普通的招式也不需要花费时间解锁。而在对战时比较核心的内容,还得是完美格挡与闪避,除了敌人发出的红光技能只能依靠闪躲外,每一次的完美格挡都有相当大的收益,对战boss时还会出现特有的反击动画。 因为角色养成不靠招式解锁,所以却而代之的就是名为“护符”的装备,每种护符的效果并不一致,攻击加成,吸血属性,强化武器特性等等。在解锁更多空位后玩家便能装备更多的护符,而40多种护符的选择,就能形成一定的搭配组合效果,所以在构建上就给了相当大的自由空间。 总结 其实在众多游戏分类中,横版动作反而是育碧不翻车的代表系列,甚至可以说他们的横版作品里不是优作就是神作,像是《雷曼》系列和《勇敢的心》,都是评分相当高的作品。而这次《失落的王冠》依然不落下风,不管是地图、战斗还是解谜,都有着独特的制作理解,剧情上也不需要游玩前作,作出了一定程度的切割。这也让老游条对它产生了不少兴趣。 之所以现在才能出评测,则是因为众所周知,育碧的游戏是早买早享受,晚买享折扣,不买免费送,首发入手总有亏不少的感觉,最后还是依靠朋友赠送才玩上。所以如果你没有这样的好朋友,那可以建议你等一波打折,碧哥肯定不会让你吃亏。 |
《波斯王子 失落的王冠》评测:难道育碧才是最会做横版的厂商?
[编辑:猪肉]
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