《灵魂回响》是畅游代理的由韩国Nvius开发的一款3DMMORPG,游戏以华丽的动作、高品质的画面及独创的灵魂系统,在初入市场就跻身韩游排行榜前列,成为韩国游戏界2013年最惊艳的一匹黑马,是当前最炙手可热的游戏之一。
《灵魂回响》由《天堂》系列原班人马历时四年打造而成,被韩国游戏媒体誉为“集天堂系列精华于一体的经典之作”。游戏画面从浪漫灵动的配色运用、美轮美奂的场景建筑到美艳动人的高拟真人设都继承 《天堂》系列的华美范儿。不论是风花雪月的点滴渲染、断壁残垣的巨型神庙、大气刻画的城堡原野,时时刻刻将玩家代入到一个宏大与逼仄兼备、冷峻与柔美并存、光明与黑暗双生的奇幻史诗世界。
游戏的景色多变而壮观,地图远景大气恢弘,层次清晰,空间感极好,有种身临其境的感觉。即使拉到近景也能清晰地看清每个细节,能切实感受到游戏制作团队的良苦用心。人物画风偏卡通,萌而惹人怜爱,甚至能勾起你尝试的冲动。虽然游戏的画质十分精美,但是对电脑的要求配置却不是很高。可以说任何机器都可以感受画面的魅力;在游戏音效上,《灵魂回响》空灵而震撼的环境音的确会让你有种置身于大片的感觉,效果丝毫不亚于魔兽。不仅如此,在某些特殊的情况下,游戏还发出锵锵向上的音效,使人热血沸腾。值得一提的是,在游戏中人物踏入水池那个音效非常逼真,堪称一绝。
在《灵魂回响》的世界中,整个尼凯亚大陆是由无数“魂之光”构成的。这些“魂之光”不仅可以变化成为自然中的一切,更能储存“历史”的记忆。接下来,我们就一起跟随“魂之光”的记忆来看看雷德比大陆的前世今生吧!
雷德比地区是游戏的高级场景区域,玩家可以在这个区域体验到多种多样的副本。主要场景有:德尔纳(主城)、尼诺高原、雪国、奥德雷利山、愤怒熔岩地带、封印的奥丁神域(隐藏场景)等。
在《灵魂回响》这款游戏中,没有奶妈保护PK如何自保?没奶妈PK应该先打谁?是不是该见谁打谁先放倒了再说呢?想必不少小伙伴都为此困惑不已吧。其实在《灵魂回响》中PK更接近于现实战斗。那就是只有自己能保护自己,而优先击杀的目标一定是对你威胁最大的!
既然没有奶妈提供持续的治疗,那想在战场存活就只能依靠自己了。在《灵魂回响》中,每个职业都拥有众多躲避攻击或直接反击敌人的方式。试想一下当一个刺客突然出现在你身边并打算割开你的喉咙时,你敏捷的一脚将其踢飞,或是你发现一个魔法师已经锁定你并且开始吟唱可怕的魔法,这时你突然腾空飞跃至其身边接着重剑一挥将其斩杀,这时何等爽快的一番光景。在《灵魂回响》中,只要合理使用躲避或反击类技能就可以做到后发制人。但这一切都需要你随时保持清醒的思维。如果只是拼命的乱按技能,下场往往是被人活活调戏致死。
游戏中的灵魂技能有4种,分别对应4中碎片,而他们也能够给玩家带来完全不一样的提升,包括攻击、穿透、生命、防御等等,而灵魂技能通常冷却时间比较长,因此只有在必要的时刻才会开启,开启之后玩家会有全新的外形。
饿了要吃饭,吃多了会腹胀,做饭要准备食材,不同的食材能做出不同的美味,像这样生活中的真实感受,很难想象到在游戏中也能够被实现。畅游独家代理,3D奇幻卡通风MMORPG《灵魂回响》美食系统,为你带来生活中的百般滋味。
在人类行为科学理论中,有一个被各界广泛运用的理论,马斯洛需求层次理论,该理论将人的需求分为五种:从低到高,按层次逐级递升,分别为:生理上的需求,安全上的需求,情感和归属的需求,尊重的需求,自我实现的需求。对于食物的需求,也就是人们存活最基本的生理需求。简单来说,就是人饿了,就必须要吃饭。有了食物,才能活着追求更多美好的东西。
同现实中的进食一样,《灵魂回响》的冒险旅途中,角色也会感受到饥饿。这表现在系统对于饱食度和气力值的设定。游戏中,只要服用食物,角色的体力就会恢复,有了体力,玩家在攻击力、最大生命值和经验获得都能够成倍提升。
总的来说,《灵魂回响》拥有韩国网游的传统优良血统,庞大的世界观与创新的职业设定,为游戏增添不少色彩!并且在国服测试中,任务系统与副本都进行过优化,更适合国人体验,再加上中文配音,令玩家更能深刻体验游戏剧情发展。所以喜欢大型3DMMO的您一定不要错过这款《灵魂回响》,紧密关注叶子猪新游组,我们会第一时间为你提供最新,最全的游戏资讯。
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