No.1《天堂》
初次接触到天堂的时候,网吧里已满是充斥着打CS、玩传奇、奇迹、石器的玩家。这个充满魔幻风格的游戏尽管拥有优秀的品质和内容,却由于太过缺少前期宣传和有计划的推广导致市场反应平平无奇。真正让天堂系列焕发光芒和活力的是天堂2,但是天2却缺少一点天堂1那种诗情画意和浪漫情调,多了许多竞争的残酷和杀戮之气。 [详细]
No.2《无尽的任务》
1999年3月16日,《无尽的任务》踏上征程;全球超过12万人同时在线;每年平均大约有25万新玩家加入…2005年1月31日海育碧电脑软件有限公司和索尼在线娱乐公司协议期满,同意停止该游戏的运营,2006年3月30日台服的EQ停运,至此EQ2东方版已经完全停运…… [详细]
No.3《万王之王》
雷爵的《万王之王》是中国第一款图形网络游戏,城邦系统是《万王之王》最大的亮点,通过城邦系统玩家在游戏中建立起自己的城邦,而大陆最早的游戏公会就随着这个城邦系统而诞生,《万王之王》最吸引玩家的三大系统——任务、职业和城邦,即使在现在看来也是非常先进的。然而自2002年起,在众多日韩系网游纷纷进入中国市场后...... [详细]
No.4《魔力宝贝》
作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,魔力宝贝的游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。 [详细]
No.5《龙与地下城》
2008年7月31日,由于盛大没有给出足够的宣传力度,于此同时,过于复杂的规则也导致很多玩家选择离去,游戏苦苦支撑最终在这一天无奈的宣布停运。不得不说,盛大在糟蹋好游戏上面也是一把好手,曾经代理过那么多的优秀网游,却始终对一款垃圾传奇如此看重。 [详细]
No.6《激战》
《激战》最大的特征是支持多样化的对战方式,不论进行任务或是团体对战,系统会自动实时生成团队专属的独立地图,在可以让玩家尽兴的进行个人擂台赛、公开选拔赛。2008年3月31日,《激战》停运。又是一个好花插在牛粪上,好妞都被狗泡到的杯具…… [详细]
No.7《EVE》
《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究、战斗或做太空海盗。 [详细]
No.8《大航海时代OL》
以光荣非常成功的《大航海时代》单机系列为基础。游戏中有7个国家可供选择,荷兰、英国,法国、葡萄牙、西班牙、威尼斯、奥斯曼土耳其。和其它网游最大的区别就是剧情,游戏中六个国家都拥有自己的主线剧情,当玩家完成国家给予的使命后才能受封官爵、开拓新海域。 [详细]
No.9《蒸汽幻想》
游戏背景将科幻与魔幻完美结合,充满了科幻庞克风格,并有着一种无法言语的魅力。游戏在推出的时候一度刮起了一股机器庞克风。种族职业设计都比较有特色,PVP系统平衡性不错,也比较好玩。但运营公司虽然在前期宣传到位,却不是很注重持续的拉新,运营模式上也曾出现过许多失误。大量私服的涌现更是导致蒸汽幻想人气跌落。 [详细]
No.10《仙剑OL》
想当初仙剑奇侠传已经基本达到了一种单机网游国粹的高度,但自从传出仙剑要OL并且还是由大宇和久游联合开发的时候就知要糟。以脑残非主流为主要用户群体的公司能理解什么叫做仙剑文化吗?带着这个疑问,以及对网游期待榜上那高居榜首的盼望。仙剑OL终于出现了出事了完蛋了…… [详细]
雷出于“囧”而胜于“囧”
所谓山寨网游,通俗得说就是盗版、克隆、仿制等,一种由民间IT力量发起的网游产业现象。其主要特点主要表现为仿造性、快速化、平民化。主要表现形式为通过小作坊起步,快速模仿成名品牌的网游。由此衍生的词汇有山寨机、山寨明星等。这种文化的另一方面则是善打擦边球,经常行走在行业政策的边缘,引起争议。 [详细]
美女爱出门是炒作还是低俗
美女爱出“门”是炒作?还是网游低俗化?该不该封杀?近日一组照片悄然在各大论坛传开,一女模特全裸出镜仅用一只玩具熊遮挡自己敏感部位。该组图片经网络疯传,被网友戏称为“裸熊门”。也有的网友揭秘,照片中的大型泰迪熊为某某网游厂商的周边,“裸熊门”亦被网友认为是网游厂商炒作新游的手段。 [详细]