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专访《捉妖手机》制作人:中式妖怪浪漫情怀

  AR手游概念于2016年Q2火遍全球,数亿玩家参与全球捉精灵,而中国玩家只能望“球”兴叹。庆幸的是,一款名为《捉妖手机》的国人自研的AR手机游戏已经接近制作完成,超过三万名玩家参与游戏测试,九成玩家表示极其期待正式版上线。据悉,《捉妖手机》在经过了6月小范围内测、8月删档封测后,即将于9月扩大人群,进行第三轮测试。

  对于国产创新游戏一向持支持态度的小编,此次专门采访到《捉妖手机》的游戏制作人程子,与大家一窥国人自研AR手游的来龙去脉。

  Q:首先可以请您给玩家们介绍一下《捉妖手机》这款游戏吗?

  A:《捉妖手机》是一款让玩家扮演捉妖特工,捕捉(降服)现实世界中人们身边小妖怪的新类型游戏。捉回来的小妖怪可以通过特训,成为捉妖特工强大忠实可靠的捉妖伙伴。玩家可以派遣妖怪伙伴占领现实世界中的“据点”,结交周围的捉妖特工们,与他们PK或者共同对抗遍布在世界各地的精英妖怪。

  Q:《捉妖手机》的游戏创意是源于国外正火的《PKM GO》么?

  A:我们的大橙互动团队在2014年就开始研发《捉妖手机》了,那个时候还没有《PKM GO》。《捉妖手机》的创意源自中国民俗文化中,大家再熟悉不过的“照妖镜”,人类科技在进步,算盘进化成了计算机,蒸汽机车进化成了高铁,照妖镜也进化成了手机的形态吧~(笑)

  Q:也就是说《捉妖手机》其实两年前就立项开始研发了!2014年的时候,国内AR手游几乎一片空白,那么请问你们为什么会选择制作一款AR手游呢?毕竟这和当时的市场并不相符。而且两年的开发周期也着实太久了。

  A:每个中国人,从小到大,难免会在身边“遇到”几只妖怪的,这些妖怪我们平常都看不见,却藏在我们身边,时不时跑出来捣乱作祟开玩笑~~我就想着,如果每个人都有面照妖镜,能降服这些藏在身边的小妖怪,应该会很好玩。于是就想着要做一款捕捉身边小妖怪的游戏。而AR/VR技术正好能够实现我们的游戏设想,所以就尝试着用了起来,

  至于为啥开发了两年,主要耗在“填坑”上,从原创的妖怪设计、到AR技术的实践,AR与LBS的结合,都是摸着石头过河。《PKM GO》的游戏原型《ingress》有超过六年的技术积累,我们两年打磨出些样子,应该是受了很多妖怪的保佑吧:)

  创新不易,但是很快乐。

  好想快点把这份快乐分享给所有期待《捉妖手机》的玩家们。

  Q: 《捉妖手机》这款游戏的特色一方面当然是AR捉妖了,但同时游戏内的妖怪也非常有趣,很有中国特色,这些角色都是怎么设计的呢?灵感来源呢?不过在测试版本中,人类的存在感好低,这是有意设计的吗?

  A:《捉妖手机》的妖怪是个泛指,是“妖魔鬼怪神仙精灵”的统称。他们是咱们中国传统文中的宝宝。设计妖怪,我们首先是去老祖宗那里去取经,《山海经》《搜神记》《西游记》《?聊斋》等名著中诞生了大量家喻户晓的妖怪,他们是我们灵感的源点之一。

  但我们想让妖怪更有趣一些,于是我们想到,时代在进步,传统文化中的妖怪们也不会只生活在过去,他们也会与时俱进,在这点上,我们从日本游戏《妖怪手表》得到很多启发~~你会发现《捉妖手机》中的悟空,穿着时尚的机车夹克;浪漫李白唱起RAP;巡山的小钻风惧怕PM雾霾而带上防毒面具……

  《捉妖手机》中还有很多新时代的妖怪,他们源于流行词汇和日常行为,是大家日常生活的写照——人人都想静静,想的人多了,于是就有了名为“静静”的妖怪;同学们都想考试时运气旺,于是便有了“考神”;淘宝开创的买买买时代,于是就有了“买买买仙人”,空气质量不太好,里面藏着雾霾魔;神经犬、单身狗和羊驼这些神兽们也会一一登场喔。

  我们创作妖怪,为玩家们扮演捉妖特工搭建一个搞笑又卖萌的妖怪世界舞台,人类的戏份,尽量还是留给各位玩家吧:)

  我们在翻新妖怪,我们在创造文化。

  Q: 最后有什么希望和玩家说的吗?(主要是下次测试相关的信息啦~)

  A:再次感谢所有关注、预约、参加测试的玩家们。我们只做一件事——为玩家们做点好玩的东西~玩家的期待,就是我们坚持做好这块游戏的动力所在。《捉妖手机》将会在9月底进行第三次测试,有趣的LBS联机捉妖功能将会首次展现给大家,通过《捉妖手机》的官方微信进行预约,可以提前获得礼包奖励哟~

  希望大家能够多多支持咱们中国创造的AR游戏《捉妖手机》!

  捉妖手机官网:http://zysj.heitao.yzz.cn/

  关注捉妖手机微信公众号获取最新资讯:捉妖手机(zhuoyao110)

[编辑:Cooper]
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