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多益网络公关副总监万李勇专访:提供玩家所爱

2017CJ期间,叶子猪有幸采访到多益网络公关副总监万李勇,让我们一起来看看多益网络对于游戏行业近况,和多益未来布局的看法吧。
多益公关副总监万李勇专访:提供玩家所爱

叶子猪:现在大部分人都会把竞技同等视为MOBA,对于这一点您个人有什么看法?关于回合制的竞技性有没什么想要说的?

万:从电子竞技的发展史来看,从《星际争霸》到CS再到MOBA游戏,电子竞技范围其实是非常广的。把竞技同等视为MOBA,较大可能是因为现在MOBA游戏的巨大影响力。我想真正喜欢游戏的人,没必要去争辩两者是否一样,相信每个人都会有自己的答案。

关于回合制游戏的竞技性这个问题,跟其他类型游戏的竞技性是不太一样的。像MOBA类游戏,主打的是操作和团队配合。但是在像《神武2》这类的回合制游戏里,考虑的层面会更多,比如宠物的搭配、。门派的组合、人物技能、特技、坐骑技能等,构建了回合制游戏立体的战斗体系。在回合制玩家眼中,这种见招拆招的玩法竞技性更强。即使装备和操作配合比别人差,也可能因为优秀的战术搭配而最终取得胜利。

所以喜欢不同类型的玩家,自然有各自喜欢的原因,选择自己喜欢的游戏类型就行了。

叶子猪:现在的游戏,就感官上已经很少停留在2D画面上了。当然,游戏不仅只是画面表现,您个人是如何看待未来回合制端游的发展的?

万:我认为评价一款游戏,需要综合各方面的因素去衡量。一款游戏,画面就像人的颜值,如果画面好,肯定会有很多人喜欢。但是现在玩家品味越来越高,各方面要求也越来越高。

回合制未来该怎么走,这是一个非常大的议题,需要在不同方面都做得更好。比如,技术、玩法创新、游戏世界观、用户体验、针对设备的创新等各方面。

叶子猪:有哪些游戏是你比较关注的?

万:其实现在玩家找到一款新的游戏,并且能坚持玩下去,是挺困难的。而我个人偏好回合制类型的端游,轻度的游戏,比如我一直在玩的《神武2》。

叶子猪:除了回合制,您个人最喜欢的游戏类型是?为什么?

万:策略游戏。我认为策略类型的游戏不容易造成碾压,更有技术性。当然,市面上新出来的不同类型的游戏,我也会去关注,看看到底是哪一方面吸引到了用户,满足了用户的痛点。

现在市面上游戏选择非常多,但是能长期坚持下来玩的游戏,是非常少的。回合类,moba类游戏更受玩家喜爱,是因为这些类型对用户更友好,拥有更好的游戏环境。

这里推荐一款多益新近推出的端游《超凡战纪》,它不氪金,融合了moba,副本,野外boss等各种玩法,喜欢回合制和即时制的玩家都可以去玩一下。

叶子猪:能为我们透露下未来多益整体在产品方面的布局走向吗?

万:多益11年来,一直坚持自主研发和运营,我们希望能够做出真正的能够吸引用户的游戏。

本次ChinaJoy多益参展产品包括回合制游戏《神武2》与《梦想世界》系列多款端手游作品、3D沙盒游戏《传送门骑士》、魔幻MMORPG《超凡战纪》、3D快乐经营回合手游《神之物语》等等。以前,大家会认为多益比较擅长做回合制游戏,而现在我们在即时制方面也开始布局。比如说沙盒游戏这种单机类游戏、我们将来也会推出沙盒的网游版;在moba类型上,我们有《第十域》;在3Dmmorpg上,我们有《超凡战纪》,我们未来也会有更多的产品,玩家需要什么,我们就提供玩家喜欢的产品。

叶子猪:今年的CJ主题是泛娱乐,您是如何看待这块的?

万:游戏只是娱乐的一部分,还有综艺、电影、电视剧、网剧、小说、漫画等,它们都是为用户提供内容,“泛娱乐”就是不同内容之间的相互融合和渗透。

多益在几年前其实就开始布局“泛娱乐”了。最早是与乐视合作的神武微电影——《青春不下线》。我们最近也一直在做这方面的工作,聘请了许嵩作为《神武2》全品牌代言人,本次CJ许嵩也到了现场,营造游戏玩家与明星粉丝的良好的互动氛围。

多益公关副总监万李勇专访:提供玩家所爱

在综艺方面,我们跟浙江卫视《天生是优我》栏目合作,在节目中出道的“优我”少女也成为了《神武2》天使,深受广大玩家的喜爱。通过90后比较喜欢的青春活力的偶像,来吸引新的用户,让更多人知道和了解我们的游戏,并使得粉丝和玩家之间不断形成融合。

[编辑:犀利摇]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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