1.可以向大家介绍一下《阿佩尔物语》吗? 《阿佩尔物语》是一款学院风格的角色扮演游戏,随着魔镜的破裂,阿佩尔世界变得四分五裂。阿佩尔学院的各个角色为了拯救世界,通过探索不稳定的时空,打败敌人,得到自身的成长。 萌兽是游戏的主要特色,所有角色都有着动物的外形和性格、独特的背景故事。战斗系统和生活系统是游戏的另两个特色。战斗系统以无锁定战斗为特色,角色的技能可以自由组合搭配,按照喜欢的方式进行战斗。生活系统中的采集分为单人和多人采集,采集获得的资源可以帮助玩家更好的战斗,还可以制作料理、家具,装扮自己的小屋,并邀请其他玩家来到自己的小屋,一起交流等等。 2.你们认为《阿佩尔物语》在中国发展的优势有哪些? 游戏的画风和角色设定是非常萌的,很接近动画风格,所以会吸引很多喜爱这类风格的玩家。游戏的主要特色是萌兽,无论是主角还是NPC,都有着对应动物的外形和性格。这样的设定应该是比较吸引玩家的。 3.国服与韩服相比会有哪些不同的内容呢? 目前来说,国服和韩服的角色、内容方面基本相同,但韩服是最先上线的版本,而海外服(台服、国服)版本的推出比韩服晚很多,在平衡性和趣味性上来看,海外服的完成度更高一些。以后我们会以海外版本为基础,多倾听大家的意见,将海外版本的内容做的更好。 4. 首测开放了兔子和豹猫两个角色,能谈谈下次测试会开放的角色么? 在首测结束后,我们发现萌系动物更受玩家欢迎,所以这次很可能会开放新的萌系角色,比如松鼠露。 5.首测开放了两个副本,下次测试会开放哪些副本呢? 根据目前讨论的情况,可以确认的是下次测试至少会开放“科巴克塔尔洞穴”副本,其他的副本还在讨论中。除了新开放的副本,生活系统也会进行丰富,关于时装方面会投放更多有意思的玩法,其他有趣的内容也在讨论之中。 6. 玩家们都很关心《阿佩尔物语》的配音问题,之后会有中文或是日文配音吗? 主要还是看玩家的意见,更喜欢中文配音还是日文配音。通过我们之前的调查,发现大家对日文配音的呼声更高一点,因此之后很可能会用日文配音。当然,中文配音也在考虑中,主要看玩家的期待度了。 7.游戏的角色很多,他们各自有怎样的特别之处?技能都是什么样的呢? 《阿佩尔物语》是以萌兽形象为特色的游戏,每个角色都是由一种动物衍生而来,有着该动物的外形、性格等,玩家可以根据自己的喜好来决定选择哪一种动物,体验他们独有的故事。 比如外表可爱,却沉迷于魔导机械研究的松鼠。她的武器是双持魔导短枪,技能以射击为主,是个看起来软萌却有着十足战斗力的角色。比如表面高冷腹黑,实则内心孤独的蛇。她的武器是剑,擅长用剑和毒的技能,是个非常强力的战斗型角色。 还有活泼的龙、忠诚的狗、高贵的羊、正义的穿山甲、可爱的兔子、勇猛的豹猫…他们的设定都对应着该动物的特性,并结合了自身的故事背景,因此每个角色都是独一无二的。玩家也可以体验到不同的角色。 8. 台服公测时推出了全新的恋爱系统,可以简单介绍一下这个系统的玩法和制作的原因吗? 目前在台服开放的恋爱系统玩法是:两位兴趣相投的游戏角色在满足条件后,就可以申请为情侣关系。情侣间可以通过送礼、一起进行副本任务、采集等过程让感情持续加温并提升亲密度。而当亲密度上升到相对高度,可以获得专属称号、特效及特殊技能等福利。如果不认真互动,亲密度就会下降。但恋爱系统在国服推出时,也会做出适当的调整。 因为我们希望玩家在玩《阿佩尔物语》的时候,不是一个人在孤军奋战。我们更愿意看到,玩家们是在和朋友、伴侣一起玩,或者是在游戏中找到意气相投,甚至情投意合的人一同游玩。我们始终相信,阿佩尔学院是个非常有爱的地方。 9. 游戏会有面对面交易吗?对玩家间的交易支持吗?是否会针对中国调整交易系统呢? 会有,并且我们很支持玩家在游戏中用金币、道具来做交易,这是游戏的乐趣之一,也有利于游戏的健康发展。后期也有可能引发工作室刷金币问题,到时候我们会适当进行调整,严厉打击这类现象,但不会使普通玩家间的交易受到影响。《阿佩尔物语》会最大限度保证玩家们的利益。 ** 以上为目前已搜集到的访问内容,后续可能还会有追加内容 |
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[编辑:叶子猪小秘书]
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