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评测导读

随着年龄的增长,能让人感到快乐的事越来越少。回想童年,我们往往会因为很小的事而感到快乐。这或许就是人们所说的青春不在。近几年,随着游戏行业的不断发展,基本覆盖了整个18到30岁的市场。可是面对百花齐放,多如牛毛的游戏又能有几个让人们真正的喜爱了。相信很多人都还记得传奇世界、大话西游、梦幻西游、地下城与勇士这些经久不衰的经典。可是现在又有几部游戏能让人记住了,或许这就是游戏行业的青春不在吧?而近期一款由泥巴网络运营的《冰火纪元》兴起了一股简单不无脑,简单粗暴重拾本质乐趣的游戏风。它能让玩家重拾游戏乐趣吗?跟着小编一起进入游戏内体验下吧!

游戏名称:《冰火纪元》

游戏类型:角色扮演

游戏开发商:昆仑万维

游戏运营商:泥巴网络

画面类型:3D

游戏题材:奇幻

收费模式:道具

研发地区:大陆

测试类型:首次封测领号

游戏专区快速下载

配置详情

属性 测试配置 最低配置 推荐配置
系统 Win 7 XP/win7 XP/win7
CPU Intel B815 Intel/AMD单核 主频>2.0GHz Intel/AMD双核 主频>2.0GHz
显卡 NVIDIA 610M GeForce 7300或同级ATI显卡 GeForce 8600或同级ATI显卡
内存 2G 1G 2G
备注 笔记本

宣传特色

移动战斗流畅操作 一体化装备强化系统 特色趣味副本 野外PK

画面
西方暗黑风 画面精致8.2
音效
背景音乐较显单一 音效突出8.0
系统
新手引导完善 传统升级模式8.4
玩法
多样副本 一体化装备系统8.5
总评
风格独特 装备模式显公平8.2

详细评测

冰火纪元游戏画面

画面音效:2.8D西方暗黑风

  剑与魔法决定了游戏西方风格画风。画面整体显得十分精致,部分场景有细微纸片感,不过通过渲染折射等效果有很大弥补。游戏色调全部采用暗淡朴实的色调让游戏更添暗黑风气息,与背景相呼应。遗憾的是虽为3D画面,但因视角不能进行俯视与仰视调整致使玩家更像是2.8D视角游戏,画面受影响。音乐音效方面:背景单乐单一重复,易疲劳;音效较突出,与场景配合恰当能体现动作。

优点
  • 西方画风与背景相呼应
  • 音效突出与场景结合恰当
缺点
  • 3D画面实玩视角为2.8D
  • 背景音乐单一重复
冰火纪元新引指引

基础设定:指引完善 操作简单

  冰火分战、法、祭司、弓手四大职业,划分明确。职业形态上突破传统融入种族,增设精灵弓手与熊人斗士。游戏内新手引导完善,如移动、战斗、强化装备等均有提示,而自动寻路系统让玩家更易上手。升级模式上延续传统的任务与打怪,玩家通过交接主线与支线任务快速升级。而为了改善传统枯燥,冰火还新增许多剧情和特色任务,如保护国王私生子、赛马等,使游戏充满了乐趣。

优点
  • 游戏融入种族职业
  • 新手引导完善
  • 传统升级任务融入娱乐小特色
缺点
  • 传统任务打怪升级模式
  • 部分引导提示过多
冰火纪元战斗

战斗系统:移动战斗 打击感平平

  操作感方面,冰火操作相对比较传统。键鼠操作+移动战斗,让人在战斗中增强操作感。而群攻无锁定技能,增加快速攻击快感。但是游戏角色本身动作的生硬,移动攻击不协调,大大影响了操作性。技能效果:朴实与华丽,既不会夸张也不会很平淡。不过因为类型限制,游戏打击感跟格斗横版还是有很大差别,但就这类型而言,战斗操作整体还是很突出。

优点
  • 移动战斗 增强操作感
  • 群攻无锁定技能体验战斗快感
缺点
  • 角色动作略显生硬不协调
冰火纪元装备强化

特色系统:多样副本 一体化装备强化

  除传统任务与打怪,游戏还新增许多打怪、宝石、升级等特色副本。并通过设定副本难度、人数和次数,增加乐趣与互动性。最值得一提是装备强化,冰火中的强化各式各样。有锻造(制作)、熔铸(绿-蓝-紫品级提升)、升级(提高装备等级)、附魂(增加装备属性)等一体化装备强化系统,节省金钱更加公平好玩。此外,杀怪累记可触发的恶魔之魂变身技能和随身商店也是游戏特色之一。

优点
  • 不同难度多样化副本
  • 一体化装备锻造与强化
  • 随身商店节省时间
缺点
  • 副本次数相对较少
  • 高级装备合成要求数量相对较多
  • 恶魔之魂技能触发不智能

高清游戏截图

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  • 冰火纪元恶魔之魂变身
  • 冰火纪元登陆界面
  • 冰火纪元职业选择
  • 冰火纪元人物创建
  • 冰火纪元新手指引
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  • 冰火纪元游戏画面
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  • 冰火纪元人物战斗
  • 冰火纪元人物战斗
  • 冰火纪元技能学习
  • 冰火纪元随身商店
  • 冰火纪元特色副本
  • 冰火纪元特色副本
  • 冰火纪元副本爆率
  • 冰火纪元副本经验
  • 冰火纪元恶魔之魂技能
  • 冰火纪元恶魔之魂变身
  • 冰火纪元登陆界面

游戏总评

   从首测状况来看,游戏仍保留许多传统网游设定,回归本质乐趣未充分展现。但游戏中的移动战斗、特色趣味副本、随身商店和杀怪累记触发恶魂之魂技能也让人眼前一亮。此外一体化装备强化系统大幅度削弱RMB玩家和非RMB玩家的差距,而野外PK大大的提升了玩家战斗激情。相信如果再后续的测试中,游戏能更加突出展现这些特色,游戏必将成为新PK乐园。