评测导读
随着年龄的增长,能让人感到快乐的事越来越少。回想童年,我们往往会因为很小的事而感到快乐。这或许就是人们所说的青春不在。近几年,随着游戏行业的不断发展,基本覆盖了整个18到30岁的市场。可是面对百花齐放,多如牛毛的游戏又能有几个让人们真正的喜爱了。相信很多人都还记得传奇世界、大话西游、梦幻西游、地下城与勇士这些经久不衰的经典。可是现在又有几部游戏能让人记住了,或许这就是游戏行业的青春不在吧?而近期一款由泥巴网络运营的《冰火纪元》兴起了一股简单不无脑,简单粗暴重拾本质乐趣的游戏风。它能让玩家重拾游戏乐趣吗?跟着小编一起进入游戏内体验下吧!
配置详情
属性 | 测试配置 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|---|
系统 | Win 7 | XP/win7 | XP/win7 |
CPU | Intel B815 | Intel/AMD单核 主频>2.0GHz | Intel/AMD双核 主频>2.0GHz |
显卡 | NVIDIA 610M | GeForce 7300或同级ATI显卡 | GeForce 8600或同级ATI显卡 |
内存 | 2G | 1G | 2G |
备注 | 笔记本 |
宣传特色
移动战斗流畅操作 一体化装备强化系统 特色趣味副本 野外PK
- 画面
- 西方暗黑风 画面精致8.2分
- 音效
- 背景音乐较显单一 音效突出8.0分
- 系统
- 新手引导完善 传统升级模式8.4分
- 玩法
- 多样副本 一体化装备系统8.5分
- 总评
- 风格独特 装备模式显公平8.2分
详细评测
画面音效:2.8D西方暗黑风
剑与魔法决定了游戏西方风格画风。画面整体显得十分精致,部分场景有细微纸片感,不过通过渲染折射等效果有很大弥补。游戏色调全部采用暗淡朴实的色调让游戏更添暗黑风气息,与背景相呼应。遗憾的是虽为3D画面,但因视角不能进行俯视与仰视调整致使玩家更像是2.8D视角游戏,画面受影响。音乐音效方面:背景单乐单一重复,易疲劳;音效较突出,与场景配合恰当能体现动作。
- 西方画风与背景相呼应
- 音效突出与场景结合恰当
- 3D画面实玩视角为2.8D
- 背景音乐单一重复
基础设定:指引完善 操作简单
冰火分战、法、祭司、弓手四大职业,划分明确。职业形态上突破传统融入种族,增设精灵弓手与熊人斗士。游戏内新手引导完善,如移动、战斗、强化装备等均有提示,而自动寻路系统让玩家更易上手。升级模式上延续传统的任务与打怪,玩家通过交接主线与支线任务快速升级。而为了改善传统枯燥,冰火还新增许多剧情和特色任务,如保护国王私生子、赛马等,使游戏充满了乐趣。
- 游戏融入种族职业
- 新手引导完善
- 传统升级任务融入娱乐小特色
- 传统任务打怪升级模式
- 部分引导提示过多
战斗系统:移动战斗 打击感平平
操作感方面,冰火操作相对比较传统。键鼠操作+移动战斗,让人在战斗中增强操作感。而群攻无锁定技能,增加快速攻击快感。但是游戏角色本身动作的生硬,移动攻击不协调,大大影响了操作性。技能效果:朴实与华丽,既不会夸张也不会很平淡。不过因为类型限制,游戏打击感跟格斗横版还是有很大差别,但就这类型而言,战斗操作整体还是很突出。
- 移动战斗 增强操作感
- 群攻无锁定技能体验战斗快感
- 角色动作略显生硬不协调
特色系统:多样副本 一体化装备强化
除传统任务与打怪,游戏还新增许多打怪、宝石、升级等特色副本。并通过设定副本难度、人数和次数,增加乐趣与互动性。最值得一提是装备强化,冰火中的强化各式各样。有锻造(制作)、熔铸(绿-蓝-紫品级提升)、升级(提高装备等级)、附魂(增加装备属性)等一体化装备强化系统,节省金钱更加公平好玩。此外,杀怪累记可触发的恶魔之魂变身技能和随身商店也是游戏特色之一。
- 不同难度多样化副本
- 一体化装备锻造与强化
- 随身商店节省时间
- 副本次数相对较少
- 高级装备合成要求数量相对较多
- 恶魔之魂技能触发不智能
高清游戏截图
游戏总评
从首测状况来看,游戏仍保留许多传统网游设定,回归本质乐趣未充分展现。但游戏中的移动战斗、特色趣味副本、随身商店和杀怪累记触发恶魂之魂技能也让人眼前一亮。此外一体化装备强化系统大幅度削弱RMB玩家和非RMB玩家的差距,而野外PK大大的提升了玩家战斗激情。相信如果再后续的测试中,游戏能更加突出展现这些特色,游戏必将成为新PK乐园。