评测导读

《地下城与勇士》(DNF)的经久不衰,龙之谷的持续火爆,无一例外都召示着动作网游潜力。凭借淋漓尽致的连击,爽快的打击感,迅速在市场崛起。从2011年开始,动作网游更是进入迅猛发展状态。第九大陆(C9)、斩魂、龙门客栈、狂刃、疾风之刃等众多新游纷纷崭露头角。而今天我们带来一款由腾讯代理,韩路尼亚战记开发商ALL-M公司开发的动漫风超动作网游《疾风之刃》。相对于传统动作网游,动漫风的《疾风之刃》能否赢得大家的喜爱呢?下面就先由小编带大家体验一下这款动漫风超动作网游。

游戏名称:《疾风之刃》

游戏类型:大型多人在线动作类游戏(MMOACT)

游戏开发商:ALL-M

游戏运营商:腾讯游戏

画面类型:3D

游戏题材:动漫

收费模式:道具

研发地区:韩国

测试类型:首测领号

游戏专区快速下载

配置详情

属性 测试配置 最低配置 推荐配置
系统 Win 7 XP/win7 XP/win7
CPU Intel B815 双核(2GHZ)以上 四核(2GHZ)以上
显卡 NVIDIA 610M Geforece 7600/Radeon 4650以上 Geforece 9600/Radeon 3850以上
内存 2G 2G 4G
备注 笔记本

宣传特色

极限爽快的打击感 华丽的打击效果 畅快淋漓的连招 卡通动漫风的游戏画面 丰富的动漫剧情 著名出处的BOSS

画面
炫酷动漫风 充满神秘感8.8
音效
音乐表现力强 音效热血刺激9.0
系统
瞄准和自由模式操作 更显人性化8.6
玩法
暴强连击 劲爆华丽动作体验9.2
总评
动漫风超动作 颠覆格斗传统9.4

详细评测

疾风之刃职业

职业形象:九大职业各具特色

  游戏目前开放了剑斗士(剑魔、拳刹、斩狂),刃武者(舞星、猎刃星、天狼星),控魔师(魔影师、霜语者、时空术士)三大角色九大进阶职业。与传统相比,职业分支更广泛。其中控魔师更是打破传统冰、火、风,新推魔影师和时空术士职业。角色形象采用8头人身制作,更贴合动漫风超动作。人物模型线条精致细腻,不论面部和服装勾画都相当到位。唯一欠缺的是三大角色均限定性别。

优点
  • 独特新职业
  • 角色自由度高 人物模型精致
  • 8头人身形象
缺点
  • 固定三大角色性别
疾风之刃游戏画面

画面音效:漫画风浓郁 音效刺激

  游戏画面漫画风色彩浓郁,表现上并不绚丽唯美,反而有种雾朦朦不真实的神秘感。人物建模贴图和渲染效果比较出色,阴影效果支持比较给力。但场景部分就显得不够精细,缺少阴影与渲染效果。优化上也不是很理想,场景切换缓冲时间较长。游戏音效也比较刺激热血,音乐随着战斗变换节奏,技能与打击音效也非常给力,很容易突出紧张刺激的战斗氛围,让小宇宙燃烧。

优点
  • 画面写实精致
  • 丰富的怪物惨叫声 刺激玩家战斗欲望
缺点
  • 缺少打击感与操作感
疾风之刃操作与模式

模式操控:多模式操作 更加人性化

  疾风在操作模式结合洛奇英雄传与龙之谷,分为FPS模式和Kritika模式(瞄准自由)两种。FPS模式与目前3DMMORPG、FPS视觉相同,攻击方向与画面方向保持一致,适合多数玩家。Kritika模式与画面无关,攻击方向与角色面对的方向一致,适合高手或熟练玩家。官方默认A模式,玩家可以自订偏好的游戏模好,搭配W/A/D/S等默认快捷键显得比较人性化。

优点
  • 无锁定快速战斗
  • FPS和Kritika双操作模式
  • 人性化的快捷键设置
缺点
  • Kritika模式操作较难
疾风之刃战斗

战斗打击感:QTE技能 不输街机

  作为超动作网游的《疾风之刃》与以往动作游戏相比,战斗方面可谓精益求精。除了基础职业技能打击感与必备技能连招外,还新增击退、浮空、倒地、硬直等动作设定。动作表现上远比《龙之谷》《DNF》《C9》等老牌网游有劲。外加流畅的战斗,淋漓尽致的连击,可触发不输于街机的QTE技能,华丽的战斗效果更充分体现超动作的超然极致。

优点
  • 战斗效果华丽
  • QTE技能简化繁琐操作
  • 动作设定突破传统
缺点
  • 部分技能触发率太低
疾风之刃副本通关

玩法与设定:副本通关 人性化设置

  玩法上:疾风采用韩动作网游惯用的副本通关模式。难度分为普通、挑战、大师、征服四种,均统一一次开放而不像DNF中需相应评分才能开启。至于DNF中的疲劳、复活币、装备分解、装备强化等系统仍继续保留使用。值得一提的是新增退出副本处罚,无论是否死亡退出副本都会导致装备耐久按百分比掉落。转职部分也做了优化,转职后技能、SP点与金币均全部重置,让玩家有更多空间。

优点
  • 副本通关模式
  • 系统完善
  • 人性化的转职技能优化
缺点
  • 怪物经验值不够高

高清游戏截图

上一张 下一张
  • 疾风之刃登陆界面
  • 疾风之刃角色创建
  • 疾风之刃初入游戏
  • 疾风之刃操作模式
  • 疾风之刃操作设置
  • 疾风之刃游戏画面
  • 疾风之刃游戏画面
  • 疾风之刃游戏画面
  • 疾风之刃人物战斗
  • 疾风之刃人物战斗
  • 疾风之刃人物战斗
  • 疾风之刃任务目录
  • 疾风之刃复活币与疲劳值
  • 疾风之刃通关评分
  • 疾风之刃通关奖励
  • 疾风之刃转职界面
  • 疾风之刃技能界面

游戏总评

   从首测来看,疾风作为一款凝聚高人气超动作动漫网游并未让人失望。虽然动漫风格与动作网游热度无疑是个卖点,但整个游戏的品质以及完成度都可圈可点。超高的自由度,精彩的必杀技系统,酣畅淋漓的战斗节奏无不人赞叹,犹其以战斗体验与打击感表现最为突出。唯一遗憾的是目前首测版本汉化完成度不高,大多剧情的文字虽然是中文,不过转职介绍与旁白仍然是原版的韩文配音。不过相信随着《疾风之刃》本地化工作的进行不断完善,这款游戏必将成为国内动作网游市场中的一部精品。