评测导读
当今网游市场最闪亮的明星毫无疑问就是竞技游戏了,从DOTA开始,MOBA游戏(多人联机在线竞技游戏)逐渐成为了网络游戏的主流形式。从英雄联盟到DOTA2,从梦三国到英雄三国,如雨后春笋般崛起的新一代MOBA游戏各自特色鲜明,也都有各自的用户群。而腾讯旗下量子工作室独立开发的MOBA游戏新作《众神争霸》则凭借华丽的画面,新颖的背景设定和特色鲜明的游戏模式让玩家看到了MOBA游戏更多的可能性。在《众神争霸》即将开启神谕首测之时,小编为玩家带来了第一手的评测资料,供玩家参考。
配置详情
属性 | 测试配置 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|---|
系统 | Win 7 | WindowsXP | Win7/Win8 |
CPU | Intel E3400 @ 2.60GHZ | Intel Pentium E6800或同等 | Intel Core i5 3550或同等 |
显卡 | ATI Radeon HD 5500 | Nvidia GTX260或同等 | Nvidia GTX660或同等 |
内存 | 2G | 2G | 4G |
备注 |
宣传特色
秒进无Loading 掉线补位 10v10快节奏战斗 神话背景 单局300杀 六大神战系统
- 画面
- AGE引擎展现一流的游戏画面9.5分
- 音效
- 背景音乐和战斗音效大气磅礴9.0分
- 系统
- 竞技和娱乐完美结合9.0分
- 玩法
- 六大神战系统颇具新意8.5分
- 总评
- 竞技游戏良心之作 值得期待9.0分
详细评测
英雄设定:众神登场 新颖霸气
背景故事是游戏中很重要的一部分,三国、武侠太老套?架空奇幻太深奥?《众神争霸》采用各国经典神话背景,颇具新意的同时又有很多玩家耳熟能详的角色,如海神波塞冬、冥王哈迪斯等,甚至还有太白金星、齐天大圣这样国内玩家非常熟悉的神话人物,极大的方便了玩家理解角色的背景故事。在英雄技能、装备和位置方面则采用了经典的4技能6装备等设定,玩家可以很快上手。
- 背景故事有新意又易于理解
- 英雄造型霸气华丽
- 技能装备、角色定位等方面新意不足
画面音效:画面质量上乘 音乐磅礴大气
如今玩家对游戏画面的要求日益苛刻,一款游戏的画面华丽与否是决定玩家第一印象和游戏体验的重要因素。《众神争霸》的游戏画面在网络游戏中相当优秀,无论是细腻的游戏场景还是华丽的技能特效,都能给玩家带来视觉上的享受。《众神争霸》的音乐和音效是相当用心的,大气磅礴的背景音乐配合神话背景相当合拍,而音效和打击感结合让玩家更能体会战斗的快感。
- 游戏场景刻画细腻
- 技能效果华丽
- 人物模型相当精致
- 人物与场景的比例稍有违和感
系统设定:沿袭MOBA经典操作设定 易上手
《众神争霸》的技能、装备和操作等方面基本上沿袭了MOBA游戏的经典设定。玩过其它竞技游戏的玩家基本不需要适应,即便是没玩过竞技游戏的玩家也能很快上手。不同之处则是多了一个队长技能,只有各自队伍的队长可以使用,快捷键为T。队长技能的具体效果还不得而知,猜测应该会有群体传送等功能,这也不禁让人担心遇到坑爹队长会很悲剧……
- 操作沿袭经典易上手
- 操作细节比较人性化
- 操作流程 帧数稳定
- 操作方面缺乏创新
- 队长技能的设定有可能被队友坑
特色玩法:六大神战系统
《众神争霸》最大的特色就是快节奏高强度的战斗,而实现这个目标的关键则是六大神战系统。神谕系统在线上和野区为玩家提供了可以恢复状态并增加收入的基地,神器系统则会在玩家击败BOSS后掉落威力强大但是死亡后掉落的神器。神猎系统则会在连续击杀三人之后给予玩家强力BUFF并拥有绚丽外观。神仇系统会在玩家击杀仇人(击杀玩家的敌人)之后给予额外的奖励。
- 新颖的神战系统
- 游戏节奏更加紧凑
- 可能会导致滚雪球过于严重
高清游戏截图
游戏总评
作为一款MOBA游戏,《众神争霸》肯定会被拿来和同类游戏对比,从综合素质的角度来看,细腻的场景、华丽的技能、精致的英雄模型和精心制作的音乐音效绝对是竞技游戏中的上乘之作。从游戏性的角度来看,《众神争霸》在保持竞技性的同时更加偏重娱乐性,游戏节奏更加紧凑,丰富的神战系统都让玩家能更加轻松的享受竞技的乐趣,这点做得是相当不错的。但是同时小编也担心这样的设定可能会导致滚雪球现象过于严重,希望未来能加以改进。