DOTA类网游正值火爆
LOL为首DOTA类网游正值火爆
在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图)。后来名声大噪的Guinsoo在魔兽前人的基础上改善出了DOTA,之后的DOTA正版以及模仿类DOTA地图及游戏大多数都是源于这种游戏模式不断改进、创新。
而时下,以《英雄联盟》为首的DOTA类游戏,正值火爆,网络流传一句话“ DotA火不火,寂寞男人自知道,无聊的女人穿丝袜,寂寞的男人打DotA”。那么近期有些怎样的DOTA类游戏,还有没有更多DOTA类游戏即将推出?请看本专题一一为你盘点。
扩展阅读:名词解释
◎ DOTA
Dota是指基于魔兽争霸3:冰封王座的多人即时对战自定义地图,以对立的两个小队展开对战。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图...
◎ 网易游戏
网易在线游戏在中国MMORPG游戏市场保持领先地位,是网络游戏自主开发和成功运营的大成者,在开发实力、产品线和市场占有率上成为国产网游的领军者...
2011DOTA类火爆网游盘点
《英雄联盟》 青出于蓝而胜于蓝
DotA类游戏,LOL算是最为成功的一款,是羊刀继DotA后的最新作品,由暴雪团队实力打造,鲜亮的游戏画面、流畅的技能释放、人物造型比较卡通,它不仅继承了DotA的所有优点,同时还增加了草丛、天赋、符文系统。更难能可贵的是,它摒弃掉了DotA玩家在DotA过程中诸多不爽--漫无目的的等待、面对开黑时的无奈、突如其来的秒退、掉线等等,让人苦不堪言。它将中国特色英雄--齐天大圣融入到游戏英雄当中,令中国玩家喜出望外。综上,LOL是一款基于DotA之上,有自己独特个性的竞技类游戏,也是笔者眼中的唯一一款真正吸取到DotA精髓、最为成功的DotA类游戏!
《DOTA2》 DOTA经典的延续
从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。物品、技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。DOTA2的特征:1、所有DotA的元素将在DotA2里重现;2、DotA2中掉线的玩家将会被AI托管;3、游戏的视听效果改进包括英雄模型、杂兵AI、树林阴影扥等;4、自带语音聊天;5、使用VALVE的SOURCE引擎制作;6、添加教练系统和互动指南为新玩家提供帮助。
《梦三国》 突破与自我束缚的矛盾体
《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。在游戏中,玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。这是一款结合了RPG与RTS,以宏大的三国时代为背景的DotA类游戏,游戏画面还不错,采用纯3D的表现方式,游戏部分借鉴了DotA的精髓,同时也试图突破DotA的局限,但技能释放键单一,英雄成长较慢,过多模仿了单机游戏而成为自身最大的弊端。
《VS三国》 国产绿色竞技
《VS三国》由国内第一竞技游戏平台——VS竞技游戏平台自主研发。游戏以三国群雄争霸为背景,原汁原味中国风,海量原创英雄设计,超过140种装备合成,各具特色地图:群雄争霸、夷陵之战(蜀吴对战)、风云再起(蓝宝石地图)、问鼎天下(DOTA地图)、英勇无双(新手指引地图)。难能可贵的是,《VS三国》拥有独立客户端避免外挂滋生,绿色竞技环境避免了的其他外来因素造成的不平衡。《VS三国》是VS平台精心打造的国产绿色竞技游戏,游戏画面绚丽,技能创新多样(拥有原创技能的英雄数量占总数一半),开启你的全新竞技体验之旅!
《真·三国无双》 英雄交错的史诗
这是一款基于魔兽争霸平台,以三国历史为背景的DotA类游戏,尽管以历史题材为背景,但仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗”。游戏画面欠佳,边缘处理以及整体色彩方面都不够细腻,虽有自己独特的系统,但不少系统都作为双刃剑的存在,英雄较少,基本无更新,导致游戏可玩性降低。
《超神英雄》 换汤不换药
《超神英雄》(Heroes of Newerth)是由S2 Games独立开发的一款DOTA类网络游戏。《超神英雄》现在(2010-7-18)拥有57位可选英雄,联军方29人、地狱方28人,并且还将继续增加。游戏提供Windows、Mac和Linux客户端下载,并支持局域网模式。不得不说《超神英雄》的画面堪称完美,而除此之外该游戏别无特点,从英雄技能到英雄熟悉完全抄袭DotA,而且节奏太快、补刀太简单,完全失去了竞技乐趣。此外,游戏似乎是收费制,注册账号需要30美金也就是210左右人民币。对于大多学生玩家来说是很重的负担,而且外挂连连。
网易2011财报强劲增长
网易游戏2011财报强劲增长 营收节节攀升
网易日前刚刚发布了2011年第四季度的财报, 网易各项业务继续保持强劲增长,收入规模再创新高。净营收同比增长28.5%至21亿元。其中的几款新游的业绩都表现强劲。
2011年的网易在保持原有回合制网游《梦幻西游》和《大话西游II》的霸主地位前提下,集中推出了多款自主研发的网络游戏,如:《倩女幽魂》、《天下3》、《精灵传说》、《创世西游》和《战歌》等新游戏的推出,体现了网易游戏产品矩阵日益多元化。网易产品无论是在游戏画面、游戏玩法等方面都有不同程度的创新,都在各自的细分市场满足了玩家差异化的需求和渴望,财报收入取得喜人成绩。使网易在当今网游市场的布局中,多面开花,向我们呈现了一个全能作战,充满战斗力的游戏航母战斗群。而展望2012年,随着《斩魂》、《武魂》等更多产品线崭露头角,相信网易游戏将为广大玩家带来更多的惊喜和期待!
结束语
当今DOTA网游化已经逐渐成为市场的一个趋势,无论是游戏本身以DOTA玩法为主,还是加入DOTA类战场地图,DOTA与网游的结合总是能引起众多玩家的关注,并加以逐步电竞化发展。而网易作为现阶段网游市场优秀的自主研发代表,一直保持着低调而专注的研发实力,在保证其优势项目的前提下,不断完善和扩张其产品线,在2011年陆续推出《天下3》、《斩魂》、《武魂》等即时、格斗类网游的同时,能否在推出的新Dota类游戏中有所斩获,牵起另一段更为火爆的Dota热潮,谁将是下一个Dota之王?让我们拭目而待!