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韩2013年手游市场规模达70亿 较去年增64.5%
发布时间:2013-09-12 已有0评论报告结果显示,2012年韩国手游的市场规模已达到7600亿韩元(约42.8亿元人民币),比上年度增加了79.4%(数据来自厂商的收入记录)。[查看全文]
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卡牌手游热度不减 细分市场依然未饱和
发布时间:2013-09-11 已有0评论据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动网络游戏调研报告》显示,在上半年国内iOS畅销榜手机网络游戏收入构成中,卡牌综合类贡献了52%的收入,超过经营策略类3倍。拥有更多用户量的安卓游戏市场中,这个数字有增无减。不久前,在国内第一安卓游戏分发平台——360手机助……[查看全文]
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安卓用户达10亿 移动设备兴起紧逼传统游戏
发布时间:2013-09-11 已有0评论专业游戏设备会面临移动设备不断升级带来的高昂成本压力,索尼现在已经将PSP级游戏移植到自己的安卓设备中,而微软也收购了诺基亚并大力打造Windows Phone游戏平台。任天堂尽管在家用游戏机和便携游戏机领域长期称王,但却缺乏通用平台的经验。[查看全文]