九城宣布【行星边际2】10月18日国服首测 全球基本同步

  7月26日-7月29日,第十届ChinaJoy在上海新国际博览中心举行。第九城市本届独展由索尼在线娱乐(SOE)开发的千人同图FPS战争网游《行星边际2》,首次对中国玩家提供试玩,并于昨日举行了百万美金制作的CC宣传片全球首发仪式。

  此前,九城副总裁TonyPark通过微博首爆了《行星边际2》今年将独占九城展台消息,同时他也表示CJ期间将会给玩家带来更大的消息。今天,这个更大的消息终于来了:九城联合SOE宣布《行星边际2》国服将于2012年10月18日进行首次技术测试。

  据SOE公布的《行星边际2》的美服首测时间是9月份,国服是10月份,对于一款内容庞大、各方期待度高的游戏来讲,全球范围能做到基本同步测试在之前是不多见的,由此可见,九城和SOE都已经对《行星边际2》产品本地化和市场推广工作都已经准备的十分到位。

  国服首测时间的宣布无疑让《行星边际2》的粉丝和期待精品大作的玩家们兴奋不已,下面我们就从各个角度向玩家们介绍一下这款FPS大作。

  游戏画面:

  《行星边际2》在美术设定的风格上基本延续了前作《星际OL》的特色,同时采用了SOE自主研发的ForgeLight引擎,该引擎在图形渲染和物理效果表现上可以说已经超过了虚幻3等次世代引擎。由于该引擎实时全局光照、环境阴影遮蔽、昼夜变化等渲染功能和大量真实物理碰撞效果的加入,所以玩家体验到的《行星边际2》大型战场环境、所使用的载具、武器以及对战时的各种特效都将更加真实震撼,战斗氛围出众,不同的环境将直接影响玩家在战斗中的发挥。

《行星边际2》最新游戏截图
《行星边际2》最新游戏截图
《行星边际2》最新游戏截图
《行星边际2》最新游戏截图

  战场系统:

  《行星边际2》是一款纯正的PVP网游,目前没有非玩家角色的存在,而且和开房间、小规模重复对战的传统FPS网游不同,《行星边际2》主打的是超大规模的战场和开放世界,战场规模相比前作有大幅的提升,主要得益于ForgeLight引擎在网络数据传输上做的优化,让战场地图面积、最大承载人数和同屏人数都大大提升。

  《行星边际2》一个战场的容量可达2000人。战场具备多样的地图风貌和关卡设置,全部为无缝地图开放式设计,实际面积在60平方公里以上。《行星边际2》的战场是纵贯陆空的立体格局,空中也是可战斗的实际空间,所以各大阵营不同的地面载具和空中载具的选择搭配,也是游戏的一大玩点。目前游戏有11种不同的陆空载具,多数载具都需要驾驶员和副手的配合才能体验到真实的操控乐趣。

《行星边际2》最新游戏截图
《行星边际2》最新游戏截图
《行星边际2》最新游戏截图
《行星边际2》最新游戏截图

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