角色养成:
角色养成: 以多元化、自主化角色养成为代表的大量RPG元素的加入,是《行星边际2》区别于其它FPS游戏的最大特色。《行星边际2》角色养成玩法相当的完善,玩家可以制作出专属的角色,通过分配点数获得成长,规划不同的成长路线,也可以调节装备、武器和各种载具的参数,形成独一无二的战斗风格。 技能系统: 技能系统也是《行星边际2》RPG特色的重要体现,玩家提高武器伤害、改造载具或者制作战斗物件都要用到相应的技能,而技能也将会通过各种途径学得和深化,并耗费相应的时间,游戏中每一系职业都有专门的技能树,玩家可以将角色培养成特定方向上的专精,也可以将其培养成为一个全能型职业。据悉,传统MMO中经常见到的离线技能修炼,在《行星边际2》中也将会加入。 领土争夺系统: 领土争夺是《行星边际2》阵营战的核心特色之一,游戏中的每一块领土都可以被玩家占领,不同领土的资源都将会为武器、载具制作和升级提供材料。职业所使用的武器和载具需要玩家在游戏中收集特定资源才能够解锁,而武器以及载具配件也需要由特定的资源进行解锁。 综合阵营、职业、角色养成、技能、领土争夺等主要玩法,《行星边际2》的系统玩法的相互性和关联性较为突出,刺激的大规模战斗,深入的多样化成长,都是《行星边际2》带给玩家的新体验。 收费模式: 《行星边际2》的收费模式是玩家们比较关注的问题之一,目前国服收费模式尚未最终确定。SOE总裁兼首席执行官John Smedley曾在接受采访时表示,《行星边际2》将会采用免费模式,但具体的收费细节未定。他认为,免费模式极大降低玩家进入游戏的门槛,将成为欧美网游主流商业模式。
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