《蜀山剑侠传》爽快硬派打击感

2012-08-08 09:35作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取

  游戏特色:爽快硬派打击感与多元社交

  作为MMO-ACT类游戏,《蜀山剑侠传》基于全3D建模和物理碰撞引擎技术,在打击感方面有着区别于其他同类网游的硬朗快感。新开放副本地图为游戏增添许多新颖玩法,在PVP和PVE两大系统范围内,形成多元化的虚拟社交体系。

  点评:

  1、全3D建模:格斗动作更立体动感,场景纵深层次感更强,光源贴近自然,但人物角色造型不够细腻柔和。

  2、M-PCT系统:多点物理碰撞技术系统。打击碰撞感逼真,Y轴横截面攻击判定纵深化、立体化,习惯传统横版格斗网游的玩家可能存在不适应感。

  3、DIY技能组合:可根据自身习惯设计技能套路,各自创套路实用性必须深入考量。技能种类较多易造成新进玩家加错技能点。

  4、逐行扫描:具备超高清无闪烁动态视觉效果,画面表现力极强。

  5、天秤系统:游戏自动平衡参与PK双方等级差数值,最大限度遵循操作至上原则。

  6、全景自由PK:所有城镇场景都可以进行玩家自由约战,PK无疆界。

  7、名人堂擂台:为追求荣誉格斗玩家提供的极佳舞台,获胜可于主城擂台摆放胜者雕像,但持续时间相对较短。

  8、新手引导:有较为人性化的新手指引功能,副本剧情极具仙侠特色。

  9、APC陪练:DIY技能套路试验最佳场所,内置官方指导套路供玩家学习,十分贴心的设计。

  10、试炼副本:蓝装、紫装、橙装,满足玩家收集欲的最佳场所之一。

  11、斩妖副本:与试炼副本功能相同但收益与难度更高,操作不好会被惨虐。

《蜀山剑侠传》开视角截图
《蜀山剑侠传》开视角截图
《蜀山剑侠传》试炼闯关截图
《蜀山剑侠传》试炼闯关截图
《蜀山剑侠传》斩妖闯关截图
《蜀山剑侠传》斩妖闯关截图

  游戏性:爽快游戏体验后续内容需增多

  目前,《蜀山剑侠传》服务器运行稳定,游戏上手门槛不高,1-20级可轻易过渡。随着等级的提升,更多游戏内容逐步解开,升级、技能学习、装备收集、装备锻造、获取成就等多线发展互不耽搁。因等级限制在45级,人物高端技能和进阶装备暂时无法进行体验,在快速满级后除了PVP系统,游戏暂无其他内容支撑。

  点评:

  1、作为第二次封测,游戏稳定性较首测有巨大进步,除有较小概率出现掉线外,满负荷运转的服务器未出现过回档、宕机等状况。

  2、上手度:基本操作极易掌握,在良好的引导系统帮助下很快上手。

  3、操作感:实际操作体验达到了游戏宣传的“拳拳到肉、刀刀入骨”硬派打击感。

  4、社交功能:多元化副本促进游戏内虚拟社会构成,但后续内容仍需不断补充。

  5、玩法特性:众多特色副本玩法丰富,但未突破传统横版格斗游戏范畴。

  总评:

  3D、高清、硬打击、中国风——《蜀山剑侠传》让人不禁眼前一亮!这款中式横版格斗新锐网游,值得期待!

[编辑:必杀技]
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蜀山剑侠传

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏类型:格斗
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:神话
  • 游戏题材:中国风
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:光宇
  • 研发厂商:光宇
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分:
    8分

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