完全本土化 剑灵汉化追求完美
语言的魅力?《剑灵》汉化版本 在《剑灵》中,每一个职业的招式技能都并非凭空设计,经得起推敲。像剑士的很多招式都是来源于真实武术,比如“拔刀术”、“燕返”,这些都是耳熟能详的招数了,而“御剑术”的设计灵感大概是来自于中国古代神话的“飞剑术”,不仅招数极致华丽,还令剑士成为远程压制型角色。 其他职业的招数定名设计也颇有意思,拿刺客来说,所有的招数几乎全部与道具有关,地雷、毒药、手里剑、木桩等等,这些都让人不免想起日本的忍者。而拳师的招数十分接近于空手道,看得出每一个动作都是通过精心设计,并且在战斗中很强调招数之间的相克性,因此而带来了极大的乐趣,这一点在PVP中体现得更加明显。 如果说游戏会有一个总体气质的话,那么《剑灵》的“艺术感”是最为突出的,这不仅体现在游戏追求极致完美的视觉表现力,在战斗的设计上同样是一丝不苟,经过如此细心雕琢,《剑灵》已经具备了引领MMORPG市场的潜质,期待随着后续的版本测试,游戏也会更加完善和精彩。 结束语 由于本次《剑灵》核心鉴赏测试资格发放较少,因此不少玩家暂时还无缘第一时间感受,期待《剑灵》下一次的测试,也希望《剑灵》在中国能创下新的神话。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:阿星]
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- 第1页:【剑灵】国服评测 5年厚积薄发今朝灵动天下
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- 第2页:剑灵轻功战斗系统详细分析
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