专访空中网副总裁张颖楠:新电竞时代来临

2012-08-30 11:22作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取

  毫无疑问,从曾经的单机时代再到今天的网络时代,中国电子竞技已经得到了长足的发展。 CPL,WCG,ESWC这样的比赛和其它一些国内比赛投入了大量的时间和金钱到电竞事业当中,极大的刺激了电子竞技的整体发展。国内的电竞事业经历过最初单机时代的辉煌,也经历过转型时代的阵痛,虽然目前还有种种阻碍,但是中国的电竞人还在无畏向前,摸索着一条最适合国情的发展道路。

WCG
WCG

  【单机时代的快速起步】

  21世纪初,随着电脑硬件设备在国内的普及,电子竞技随之开始在国内起步。当时以CS等单机游戏为代表的一些平衡性强、对抗性高的电竞项目强势席卷大江南北,一大批年轻人对于首次接触这样的竞技式游戏玩法乐此不彼。一时间,大量专业、半专业的电竞战队如雨后春笋般在国内涌现,随之产生的赛事组委会、投资方等也逐渐参与到这一产业链中来。

  当时无论是玩家的巨大热情,还是赛事举办方、相关媒体所投入的力度都超乎了很多的人预想。中国电子竞技事业的雏形在当时逐渐形成,而用“迅雷不及掩耳之势”来形容当时的中国电竞起步发展则丝毫不过分。

WCG奖杯
WCG奖杯

  【网络时代的低谷】

  2003年11月28日,中华全国体育总会、中国奥委会在人民大会堂举行的 资讯发布会上正式对外宣布:电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目。这让玩家们看到了中国电子竞技未来发展的巨大前景和潜力,但好景不长,随后因为种种原因,电子竞技在国内主流媒体销声匿迹。而国内游戏业几乎全被网络游戏所占据,易上手、虚拟成就感强以及线上社交体验的等特点吸引了国内大批玩家趋之若鹜。

  反观同一时代的电子竞技游戏,由于关注度的缺失、相关商业价值低下以及赛事组织缺乏引导规范,致使中国电竞事业进入了一个低谷期。从那时中国的现状来看,网络游戏由于起步较早、上手容易,已经形成了一个非常大的市场,商业模式和产业链都已经比较成熟和清晰。而中国电子竞技运动的比赛模式、赛事品牌、商业模式和产业链等等,还都在摸索之中。

  在这一阶段还有一个无法忽略的事实就是,之前电子竞技所主要依托的几款单机游戏在网络时代逐渐显露出了联线对战以及玩家交流层面的弊端。电子竞技的发展对于联线对战的便利性有了更高的要求,因此电子竞技项目的网络化呼之欲出。

曾经的电竞辉煌
曾经的电竞辉煌
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坦克世界

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏类型:射击
  • 游戏引擎:2.5D
  • 游戏特征:FPS射击
  • 游戏题材:
  • 收费模式:
  • 运营厂商:空中网
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分:
    8分

> 坦克世界

坦克世界

游戏引擎:2.5D

游戏类型:射击

游戏题材:FPS射击

运营厂商:空中网

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