【斩魂】第二部网游纪录片发布:解析东方格斗
9月4日,继《指尖上的格斗》之后,网易3D大型横版闯关格斗《斩魂》推出第二部横版网游纪录片——《东方格斗》,视频以格斗游戏里中国格斗人物、招式发展史为蓝本,详细讲诉以古语、典籍和古代小说为参考演变而出的东方格斗《斩魂》超凡魅力。
【华夏神魔传说系东方元素】 自盘古开天辟地,女娲补天,逐鹿大战的传说,中国特色的神话便一代代流传下来。《斩魂》以神话中的上古神、魔为原型,融合仙道等元素,创造了神法、魔道和影战三大职业,同时也在游戏的战斗中展示了中国神话色彩。 神法是上古水神共工后代,擅长使用上古神器以及召唤异兽来辅助战斗。魔道擅长使用阵法以及结界之力,控制天地能量,使敌手遭受重创,控场能力极强。影战则拥有“魔影分身”,能与本体联手作战,仿若上古天魔,攻势强悍而迅捷。先天的优势,使得他们控制与连招的能力极强。战斗中的神术、仙器、魔阵、天魔身影等的出现,让人仿佛置身于上古神话。 【独特的武侠文化系东方元素】 江湖武林,独特的武侠格斗文化深植于国人内心,现今的我们最熟悉的就是金庸古龙的刀光剑影,屠龙刀,倚天剑,剑神西门吹雪,天外飞仙叶孤城等,浮现于我们脑海。 如此,来源于中国的武侠格斗文化衍生出了狂刀、剑侠、巨阙三大职业。刀者狂霸,彰显无匹力量;剑如君子,问道人剑合一;巨阙,刀剑合一,超脱实体束缚,融合冰火属性,爆发极强,伤害极高。无论是哪一系,在这个隋唐世界,都有侠道的影子。 |
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