战斗误区:招式漂亮=真实击杀?
战斗误区:招式漂亮=真实击杀? 采用立体建模的3D网游,无论是技能特效的华丽程度、还是人物动作的酷炫程度,都较以前有了质的飞跃。但再好看的技能特效、再漂亮的技能招式,如果不能真实地击中目标,那还能称之为“战斗”吗?答案显而易见。 《天下3》认为:一款3D网游是否具备真实的游戏打击感,首先要看它的音乐音效能否与动作特效的衔接程度;其次要看游戏中的打击材质与受击材质的细分程度;最后还要看技能特效和人物动作的表现是否符合真实的数值范围。 依照上述标准,《天下3》曾推出了“魃之城”与“荒废塔陵”两大无双类副本,以实践检验理论的合理性:在无双副本中,玩家所化身的应龙与仓颉,一位是挥刀怒斩的大将,一位是拳法精湛的大师——他们的战斗技能在主创人员的精心调试下,完美重现了招招到位、拳拳到肉的“真·中国功夫”,从而赋予玩家不下于格斗类游戏的超真实打击感! PK误区:热血战斗=策略战场? 3D网游中的战场,曾给人以无限想象空间:如果说2D网游的战场只能在地面上打,那么场景更广袤的3D网游完全可以让人物飞天入海,从而让玩家体验到非同一般的战斗玩法。 但事隔多年,当今市场上也只有《天下3》等寥寥数款大作真正做到了这一点,而其中又以《天下3》做得最为出色:在公测版推出的“天演幻境”战场中,《天下3》不但支持各位玩家进行海、陆、空三线联动作战,更以独到的设计手法,将海战、布阵和空袭等多样化的战争玩法引入其中,让玩家的战术策略随着战场的提升而拥有了更丰富的变化与更广阔的空间——而由此带来的新颖战斗方式,也大大提升了战斗的乐趣,让每一位都能充分代入到战斗中,发挥自己的光与热! 玩法误区:经典的剧情=精彩的历程? 重复,是寻找规律解决问题的一种方法,常见于各位学生玩家大考前的题海战术,以及许多网游的懒慢设定:打怪掉宝涨经验、升级强化买装备,千篇一律的模式之下,再有趣的玩法都只能让玩家感到疲惫与厌恶——但在当今的3D网游市场中,类似的景况却层出不穷。 并非没有解决问题的方法,缺的只是设计者的诚意与耐心。《天下3》用事实证明,只要提供足够多样的玩法,玩家完全可以在轻松的游戏氛围中完成成长过程——在这里,你可以选择刷怪,也可以选择完成主线剧情任务,还可以潜入副本大战Boss,更可以四处游览、广结良缘。多重模式的升级路线,不但带来了趣致十足的游戏体验,更会遍布于玩家的每一个等级阶段——庞大的世界观构架与广袤的地图场景,让《天下3》具备了非常大的自定义空间,进而拥有无限可能! 关于《天下3》 《天下3》是网易自主研发的首款全模式3D玄幻网游,集网易十年开发运营之大成。 游戏以东方上古玄幻神话为背景,展现了一个雄奇壮丽、异彩纷呈的逼真虚拟世界。 在继承传统RPG游戏丰富玩法系统的同时,《天下3》突破传统网游战斗为王的理念,开放式的为玩家提供了多种终极追求,并给予玩家个性化定制成长方式的自由,让每个人都可以找到自己的精彩。 来《天下3》,不仅可以体验到自建城池、自创技能等创新玩法,还可以在各式战斗中,感受酷炫连招、震屏击飞等强劲打击感,让你的游戏体验倍感畅爽! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:包子]
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