自主研发才是竞争力 网易Q3财报丁磊力挺【斩魂】
2012-11-16 10:15作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
网易截止9月30日三季度财报昨日公布。财报显示,网易第三季度营收为20亿人民币(约合3.25亿美元),其中在线游戏(游戏资讯)总收入为17亿元人民币,同比、环比增长强劲,自主研发游戏对收入的贡献持续增加。这除了得益于网易老牌经典游戏的用户基本盘,也在于《斩魂》等新游戏定位精准,获得了非常好的市场反馈。 产品定位精准 《斩魂》表现超预期 据网易CEO丁磊表示,网易三季度的网络游戏相比去年同期实现了两位数的增长,除了得益于网易现有经典游戏的营收增长,与新产品的良好表现也密切相关。 作为网易产品战略布局中试水横版类网游的作品,《斩魂》的首次发力交出了满意的成绩单。这也让网易对其他即将推出的新品如 实时对战游戏《英雄三国》和次世代动作游戏《龙剑》更有信心。 优化改善塑造高品质 国人格斗后续发力 《斩魂》的立项初衷源于网易游戏开发者对于中国(中国游戏资讯)格斗游戏梦的一次追逐。事实证明,《斩魂》融合了中国特色的游戏性,以及格斗体验得到了大部分中国玩家的认可。 作为一款新生游戏,要长久获得玩家垂青,持续性的优化和创新不能停止。为此,开发组也制定了系统的更新优化计划。 产品开发负责人表示,更加流畅而稳定的游戏,更便捷贴心的界面体验优化,更有趣(有趣)味性和挑战性的关卡玩法创新,将是未来的工作重点。 得益于自主研发的优势,《斩魂》能随时因应用户的需求作出最快的调整,同时也会不断推出创新的玩法系统。而当下已在开发并即将推出的新系统新玩法,包括称号系统,全新的阵营对战,以及各系列的新装备,都将大大提升游戏的可玩性和耐玩性。《斩魂》的创新突破,将给玩家带来更爽快刺激的格斗体验,更会全面地升级横版网游的品质标准。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:莫秋]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!